47% американских геймеров предпочитают консоли, 27% - ПК, 26% - мобильные устройства - Nielsen

Сегодня статистическое агентство Nielsen опубликовало свой Отчет US Games 360 , в котором представлена ​​интересная информация об игровых привычках американских геймеров.

Интересно, что мы замечаем, что половина часов, потраченных на консолях текущего поколения, фактически тратится на действия, не связанные с играми, в то время как 28% тратятся в сети и 22% в автономном режиме.

Игроки Xbox One играют немного больше, чем игроки PS4 (50% времени, затрачиваемого на игры, против 48%), и разделение между онлайн и офлайн довольно одинаково для обеих платформ: 31% времени, проведенного онлайн на Xbox One, и 29%. на PS4. Обе пользовательские базы проводят 19% своего времени, играя в автономном режиме.

Интересно, что в 2017 году 46% потребителей предпочитают играть на одном типе устройств (среди консолей, мобильных или ПК), 38% играют на двух и 16% играют на всех трех.

Процент консольных игроков, которые также играют в мобильные игры, увеличивался за последние несколько лет, но снизился в период с 2016 по 2017 год с 66% с 62%.



Еще одна очень интересная информация: 47% американских игроков предпочитают играть на консолях, 26% на мобильных устройствах и 27% на ПК.

Мы также получаем некоторые интересные статистические данные о виртуальной реальности и дополненной реальности: 63% американских геймеров теперь знают об устройствах виртуальной или дополненной реальности, по сравнению с 37% в 2016 году. Этот процент также значительно увеличился среди населения в целом.

В то время как осведомленность растет, интерес к покупке по-прежнему ограничен: 10% американских геймеров намереваются купить самую популярную гарнитуру (PlayStation VR), а среди населения в целом - еще более низкий процент.

Ниже вы можете увидеть некоторую статистику о тех, кто уже владеет или хочет приобрести устройство виртуальной или дополненной реальности. Разделение между мужчинами и женщинами составляет 57% / 43% для владельцев и 69% / 31% среди тех, кто намеревается купить устройство.

Консольные устройства являются наиболее популярными: 73% среди нынешних владельцев и 77% среди тех, кто намеревается приобрести устройство VR или AR.