Заметки о сегодняшнем обновлении Call of Duty: Vanguard Update 1.09

Совершенно новое обновление дляCall of Duty: Авангардначал выпускаться сегодня (16 декабря) и выводит игру до версии 1.09 с началом события «Праздничный пыл»!

Мы очень хотим принять участие в новом мероприятии, посвященном Рождеству, но фанаты также надеются, что в сегодняшнем обновлении будут исправлены важные ошибки и внесены изменения.

Чувство долганедавно оказались в горячей воде, с Black Ops Холодная война в настоящее время описывается как «неиграбельный», так какАвангардинтеграция иWarzone’sНовая карта Тихого океана полна сбоев, фанаты просто недовольны.

Кроме того, это не только солнечный свет и розы дляАвангардлибо. Игра получила высокую оценку фанатов, но все еще есть множество ошибок и глюков, которые необходимо исправить. Надеюсь, что обновление от 16 декабря сделало именно это, ознакомьтесь с официальными примечаниями к патчу ниже, чтобы узнать больше.

Call of Duty: АвангардОписание обновления 1.09 (16 декабря)

Ниже вы найдете официальные примечания к патчу от 16 декабря.Call of Duty: АвангардОбновить.

МУЛЬТИПЛЕЕР

Стабильность



  • Использование альтернативного скина Даниэля больше не приведет к вылету игры.

Сезонные испытания

  • Прогресс в сезонных испытаниях теперь виден, активен и отслеживается.

Оружие

  • Исправление ошибок
    • Riot Shield теперь блокирует фронтальный урон, и пули не проникают.
    • Исправлен чертеж Firefight Blueprint, чтобы убрать свет, исходящий из передней части ствола и частей оптики.
    • Стимулирующий скин Kar98K Hunter больше не приводит к тому, что ружье целится в железный прицел вместо прикрепленного к нему прицела.
    • Морды Top Break больше не прыгают при перезарядке.
    • Исправлено снаряжение с использованием 7 круглых магазинов, поэтому общее количество боеприпасов делится на 7.
    • Устранено несколько проблем с чармами в проходе QOL.
    • Доработана анимация оружия и устранены некоторые сбои.
  • Балансировка
    • Вызовы
      • Panzerfaust Challenge был изменен с уничтожения воздушных полос на дальние убийства.
    • Оружие
      • Kar98k и Type 99
        • При использовании магазина меньшего калибра это оружие теперь сохраняет способность убивать одним выстрелом при попадании выстрелов в грудь.
      • Top Break
        • Больше не снижает урон, но уменьшение дальности увеличено.
      • Противотанковое ружье Горенко
        • Прицел по умолчанию больше не будет сильно закрывать обзор игрока при рукопашной схватке со штыком.
    • Вложения
      • Дальность ближнего боя была уменьшена для штыка, когда применен перк Reach Kit
  • Камос
    • Двойной ствол
      • Исправлена ​​формулировка в испытании художника смерти: «Магазин 16 калибра» вместо «Магазин 12 калибра».
    • Штурмовая Винтовка Альфа
      • Камуфляжи теперь показывают правильный прогресс.
    • М1 Гаранд
      • Камуфляжи теперь показывают правильный прогресс.
  • Кросс-прогрессия
    • Данные Master Ribbons из холодной войны теперь будут импортированы и отражены в Vanguard.
    • Убийства в Warzone теперь засчитываются в испытания в Vanguard.

Серии убийств

  • Минометный залп
    • Увеличен урон, наносимый ракетой Mortar Barrage Flare.
    • Минометный залп был изменен, чтобы упростить развертывание.

Карты

  • рай
    • Исправлено несколько уязвимостей вне карты
    • Исправлены случаи неестественной заминки при прыжках по наклонным стенам.
  • Радар
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые двери становились неразрушимыми.
    • Исправлены спавны и эксплойты вне карты
  • Осада пустыни
    • Настройка спауна, чтобы уменьшить количество случаев появления рядом с врагами
    • Исправлена ​​проблема с рендерингом, из-за которой у некоторых игроков появлялся сильный туман.
    • Проблемы с мигающей текстурой исправлены в нескольких местах.
  • Бокаж
    • Исправлены проблемы с пробитием пули для некоторых стен.
    • Радиус взрыва осколочной гранаты MK2 больше не действует на игроков, которых следует защищать стенами.
  • Красная звезда
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой световые эффекты следовали за игроком как прожектор вокруг карты.
  • Берлин
    • Отвлекающие и графически некорректные тени больше не появляются под осветительными приборами.
  • в количестве
    • Убрано невидимое гео в Нума Нуме, которое блокировало пули в воздухе.
  • Гавуту
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой после разрушения оставалась невидимая стена.
  • Демонический
    • Умения подрывника и тактика теперь работают должным образом.
  • Подручные, Замок, Оазис, Дом Хауса
    • Исправлены эксплойты вне карты

Режимы

  • Контроль
    • Control теперь в прямом эфире!
  • Чемпион Хилл
    • Игроки больше не будут вылетать из Champion Hill Duos, что приводит к закрытию всей игры.
    • Теперь игроки могут получить доступ к табло и режиму наблюдения.

UI / UX

  • Пользователи больше не будут получать сообщения об отсутствии у них разрешения Crossplay при попытке добавить в группу другие консоли.
  • Чудеса теперь появляются с каждым повышением уровня престижа, а полоски опыта должны отражать прогресс престижа.
  • Исправлены повторяющиеся значки престижа.

КАМПАНИЯ

  • Исправлен блокировщик прогресса на уровне Леди Соловей, вызванный неотзывчивым персонажем.

Зомби

Цели

  • Удалять
    • Улучшена видимость в темноте, что делает визуально более четким при захвате рун управления.
    • Индикатор выполнения больше не перекрывает различные уведомления, такие как завершенные испытания, повышение ранга, повышение уровня оружия и т. Д.
    • Профессор Краффт теперь будет подтверждать выполнение цели Чистки.

Заветы

  • Сера
    • Сера больше не наносит урон зомби, когда игрок повержен.
    • Сера теперь наносит урон только зомби, находящимся в зоне прямой видимости игрока.
  • Мертвая точность
    • Пусковые установки теперь работают так, как задумано с Dead Accurate Covenant.
  • Быстрая месть
    • Обновлено описание Swift Vengeance, чтобы отразить, что только урон оружия увеличивается с использованием этого Ковенанта.
    • Ножи теперь работают так, как задумано в «Соглашении о быстрой мести».

Оружие

  • Устранена проблема, из-за которой оружие, полученное из ящиков, на короткое время отображало неправильную модель при падении.
  • Устранена проблема, из-за которой у некоторых видов оружия Mystery Box появлялся магазин, отсоединенный от оружия.
  • Устранена проблема, из-за которой игроки не могли загружаться в матч с предпочитаемой пользовательской сеткой.
  • Устранена проблема, из-за которой некоторые повреждения Launcher некорректно определялись как критические попадания.

Геймплей

  • Порталы теперь предоставляют игрокам возможность посетить каждое место, прежде чем вернуться в то же место.
  • Закрыты различные эксплойты, не позволяющие игрокам получать урон от зомби.

Вызовы

  • Испытания камуфляжа ближнего боя были скорректированы для подсчета убийств, а не уничтожений, за исключением испытаний Штурмкригера.

ЛУК

  • Названия зон добавлены там, где их не было на карте.
  • Табло игрового счета теперь показывает игрок в правильном рейтинге.
  • Устранена проблема с перекрытием пользовательского интерфейса табло.

Аудио

  • Устранена проблема, из-за которой голосовая связь оператора и диктора могла конкурировать друг с другом.

Субтитры / текст

  • Множественные исправления для субтитров, когда игроки выбирают настройку английского языка.
  • Множественные исправления для голосовых линий и субтитров, когда игроки выбирают настройку немецкого языка.
  • Множественные исправления для текстовых описаний, когда игроки выбирают настройку бразильского португальского языка.
  • Множественные исправления для субтитров, когда игроки выбирают польский язык.

Стабильность

  • Устранена проблема, из-за которой игрок иногда попадал в главное меню зомби при копировании и замене снаряжения.
  • Различные исправления стабильности.

Источник