Обновление Civilization VI Spring 2017 и пакет «Цивилизация и сценарии Персии и Македонии» уже доступны

Сегодня разработчик Firaxis объявил, чтоЦивилизация VIОбновление Spring 2017 доступно в дополнение кЦивилизация и сценарий Персии и Македонии.

ВЦивилизация и сценарий Персии и Македониидоступен за 8,99 долларов США и в отличие от предыдущих пакетов Civilization и Scenario Pack, таких как пакеты для Польши и Австралии, включает две цивилизации, а не одну. Кроме того, предыдущие одиночные пакеты Civilization и Scenario Packs стоили 4,99 доллара США, что означает, что с двойным пакетом вы сэкономите кучу долларов.

Вот обзорЦивилизация и сценарий Персии и Македонии,Начнем со следующего обзора Персии и ее лидера Кира:

Кир II Персидский, более известный как Кир Великий, основал Ахеменидскую (Персидскую) империю. До завоеваний Александра Македонского Персидская империя была самой большой из тех, что когда-либо видел мир.

Он построил свою империю через серию блестящих военных кампаний, начиная с внезапного вторжения его мидийского деда, Астиага, за которым последовало завоевание земель лидийцев, эламитов, вавилонян, Сирии, Иудеи и Патреи, после чего он почувствовал себя комфортно. достаточно, чтобы провозгласить себя «Королем четырех углов мира».

Хотя он имеет некую репутацию безжалостного человека, даже по меркам древнего мира (некоторые из его завоеваний были против бывших союзников или далекой семьи), Кир также был известен своим уважением к обычаям и религиям завоеванных им земель. . Его призыв к репатриации еврейского народа после завоевания Вавилонской империи - один из наиболее известных примеров этого.

Его смерть описана в рассказе Геродота от рук Томириса Скифского, так что вы можете вернуться и проверить нашу статью о скифской царице, чтобы освежить свою память.



Уникальный юнит: Бессмертный

Элитный тяжеловесный солдат Персии, Бессмертный, служил одновременно стражем суверена и государства. Говорят, что армия Персии состояла из 10 000 Бессмертных, и что каждый Бессмертный был вооружен как дальнобойным, так и ближним оружием.

Уникальное улучшение: Pairidaeza Pairidaeza, или Персидские сады, представляют собой закрытые коллекции изысканной листвы, призванные передать ощущение рая на Земле. Персидские сады представлены в персидской литературе и культуре как места отдыха, как с точки зрения досуга, так и с точки зрения духовности.
А вот обзор Македонии и ее лидера Александра Великого:
Александр Великий, родившийся в 356 году до нашей эры, был царем древнегреческого царства Македонии и одним из величайших завоевателей, которых когда-либо знал мир. Военная кампания Александра простиралась от Греции через Азию и северо-восточную Африку, впоследствии свергнув персидского царя Дария III и полностью уничтожив Персидскую империю - и все это до его 30-летия.

Будучи непобежденным в бою, Александр встретил свою смерть во время своей десятилетней кампании. После того, как в 326 г. до н.э. его измученных войной и тоскующих по дому солдат отправили в Индию, они умоляли его повернуть назад, и он согласился, скончавшись три года спустя в городе, который планировал сделать столицей своей империи: Вавилоне. в современных военных академиях по сей день, и он считается одним из величайших военачальников и самых влиятельных людей, которые когда-либо жили.

Уникальный юнит: Гипаспист

Гипасписты, солдаты в щитах, вооруженные длинным копьем и коротким мечом, были среди солдатской элиты Македонии. Подобно гоплитам, эти отряды отличались более богато украшенным снаряжением и обычно располагались на флангах фаланги - особая группа солдат, движущихся плотным строем плечом к плечу. Задача Гипаспистов заключалась в том, чтобы охранять фланги копейщиков, составляющих большую часть фаланги, поскольку эти копейщики владели массивными копьями длиной от 18 до 22 футов и были весьма уязвимы для атак со стороны.

Уникальный отряд: Гетайры Хетайры, уникальная замена Александра Всаднику, - это быстрое отряд тяжелой кавалерии, которое считается величайшей кавалерией древнего мира. Кроме того, хетайрои широко известны как первые в мире ударные войска - воинское подразделение, предназначенное для прорыва обороны противника и атаки уязвимых тыловых флангов. Избранные Хетарои были возведены в статус элитной гвардии короля и ездили верхом только на лучших лошадях. Уникальное здание: Базиликой Пайдес Во время завоеваний Македонии юных мальчиков часто брали в заложники и воспитывали как македонцев. Эти мальчики вместе с благородными сыновьями Македонии получили образование и обучение в Basilikoi Paides, что примерно переводится как «царская пажная школа». Не жалели средств на то, чтобы нанять лучших наставников для Basilikoi Paides, где мальчиков учили служить, уважать и защищать царя и служить интересам Македонии, прежде всего.

В дополнение к двум новым цивилизациям, пакет DLC также включает в себя два новых Чуда и новый Сценарий: Завоевания Александра. ВЦивилизация и сценарий Персии и Македонииуже доступен для игроков на ПК и скоро появится для Mac и Linux. Любой, кто приобрел Digital Deluxe Edition of Civilization VI, автоматически получит этот пакет DLC.

Как упоминалось выше, обновление Spring 2017 запускается сегодня, и вместе с ним будет внесен ряд изменений баланса, корректировок ИИ, многопользовательских изменений и исправлений ошибок. Ниже вы можете найти полные примечания к патчу:

[ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА]

  • Гавани теперь дают большой бонус соседства с центром города, +1 еду ко всем тайлам побережья, когда построен Маяк, и +2 золота ко всем тайлам побережья, когда построен морской порт.
  • Австралия теперь получает +1 к очарованию / + 3 к захватывающему духу в четырех затронутых районах (было + 2 / + 4), чтобы компенсировать усиление гавани выше.
  • Доки Королевского военно-морского флота теперь всегда предоставляют +1 к пропускной способности торгового пути, даже если в городе уже есть коммерческий центр. Это делает его более полезным, даже когда Англия строит его на своем континенте.
  • В конец Дерева Гражданского развития добавлен «Гражданский будущего», повторяемый Гражданский кодекс, который нужно исследовать и добавлять к очкам игрока.
  • Бомбардировщики теперь более эффективны против городов.
  • Боевая сила фехтовальщика уменьшена до 36.
  • Урон теперь остается на Городе и Лагерях, когда город обменивается.
  • Осадные юниты с бонусным движением (например, от Великих генералов или персидской внезапной войны) могут стрелять после движения, пока у них все еще есть 2 MP.
  • Скорректированы штрафы за разжигание войны за дипломатический статус:
    • При применении дипломатического штрафа за разжигание войны ЛИБО за объявление войны или за захват города, уменьшите этот штраф, если вы являетесь врагами с целью разжигания войны, следующим образом:
      • -20% разжигание войны, если это против игрока, которого вы осудили
      • -40% разжигание войны, если это против игрока, с которым вы воюете
    • ПРИМЕЧАНИЕ: это не используется в ситуациях, когда вы ведете Совместную войну против целевой державы или когда Шумеры присоединяются к войне в качестве союзника (в обоих случаях штраф по-прежнему равен нулю).
    • ПРИМЕР: Македония находится в состоянии войны с Персией. Если Индия вступит в войну с Персией где-нибудь в середине этой македонско-персидской войны и захватит персидский город, Македония снизит наказание за разжигание войны против Индии на 40%.
  • Скорректированы штрафы за разжигание войны для населения города:
    • При применении дипломатического штрафа поджигателя войны за захват города, уменьшите этот штраф, если город меньше, чем средний город в игре, следующим образом:
      • Если население города после завоевания ниже среднего населения всех городов в игре, уменьшите штраф поджигателя войны на процент, в котором население города ниже среднего.
    • ПРИМЕР: Персеполис завоеван, и его население после завоевания составляет 6. Но средний размер города в игре равен 8. Таким образом, этот город на 2/8 = 25% меньше размера среднего города в игре. Таким образом, штраф поджигателя войны снижен на 25%.

[НАСТРОЙКА AI]

  • Улучшена координация для нескольких атакующих юнитов.
  • Отряды дальнего боя лучше понимают, как захватывать гражданские отряды.
  • ИИ теперь должен обычно принимать посольства, если они нейтральны, и отклонять, если они недружелюбны.
  • Когда ИИ просит ИИ уравнять сделку, в которой есть элементы с обеих сторон сделки, он рассмотрит изменение только на золото, прежде чем рассматривать другие возможности.
  • Повышенное желание ИИ ремонтировать разграбленные районы и здания.
  • Второстепенные цивилизации больше не будут преследовать политику, которая дает им дополнительное влияние, которое они никогда не смогут использовать.
  • Упростили встречу с положительными сторонами экологической повестки дня.
  • ИИ теперь будет строить несколько кварталов.

[ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК]

  • Во всплывающей подсказке к сделке «Великие дела» теперь отображается расширенная информация.
  • Юниты ближнего боя больше не могут атаковать вышедших на борт юнитов.
  • Разграбленные улучшения больше не дают бонусов Пантеона.
  • Исправлен двойной учет апелляций от улучшений.
  • Исправлены неработающие сплетни о приморских курортах, из-за которых они всегда упоминали «затерянный город».
  • Джон Кертин теперь упоминается как «премьер-министр», а не «президент» в сценарии «Магнат необжитой местности».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ранее построенные здания не отображались должным образом в окне выбора продукции.
  • World Tracker теперь сохраняет открытое / закрытое состояние между ходами.
  • Дополнительные исправления ошибок.

[МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКАЯ ИГРА]

  • Обновление условия победы Proxy War в сценарии Глобальной термоядерной войны для поддержки командной игры.
  • Расширен список интернет-игр для отображения результатов из других регионов.
  • В списке игр часто не отображались все доступные игры из-за ошибки пользовательского интерфейса.

[MISC]

  • На карту Земли True Start Location добавлено больше цивилизаций.
  • Уведомления о войне / мире разделены на основные цивилизации и города-государства.
  • На экраны поражения / победы добавлена ​​дополнительная информация, чтобы игроки могли лучше понять, почему они проиграли игру.
  • Добавлены звезды «особых способностей» к технологиям и гражданским навыкам, открывающим новые функции.
  • В сценарий Польши добавлены предупреждения о вторжении.
  • Добавлена ​​новая таблица базы данных возможностей для отключения некоторых игровых систем для сценариев и модов.
  • Обновления функциональности ARX для сценариев.
  • Добавлены текстовые метки, различающие официальный контент и контент сообщества на экране лобби.

[ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ СОДЕРЖАНИЕ]

  • В игре
    • Исправлены проблемы в меню «Дополнительное содержимое» с модами, содержащими очень длинные строки.
    • Действие модификации «ImportFiles» теперь работает как действие Frontend.
    • Действие «UpdateIcons» теперь поддерживает файлы SQL в дополнение к файлам XML.
    • В внутриигровом действии «AddGameplayScripts» теперь можно указать несколько файлов.
    • Добавлено действие «Ничего не делать» во внешнем интерфейсе и внутриигровое действие. Это действие полезно как заполнитель или как контейнер, который включает другие действия.
    • База данных локализации теперь записана в папку кэша.
  • Инструменты разработки
    • Средство запуска SDK закроется после того, как пользователь щелкнет приложение для запуска.
    • ModBuddy больше не будет отображать ошибку «Параметр« escapedValue »не может быть нулевым», если не установлены ресурсы разработки.
    • В ModBuddy добавлена ​​окраска синтаксиса SQL.