В защиту покемонов X и Y, пять лет спустя

Я до сих пор помню, как однажды утром в восьмом классе мой брат разбудил меня, потому что он был очень взволнован, чтобы показать мне кое-что: раскрывающий трейлер новогоПокемонигра. Поскольку наши сердца были захваченыПокемон Сапфир и Изумруд,мы с братом следили за каждой новой записью, которая выходила в Японии, а затем в США. Но этот трейлер был другим. Это показало, чтоПокемонСериал не только в том, что он перешел к одновременному выпуску во всем мире, но и в том, что он впервые стал трехмерным в основной серии.

Мы были сразу же взволнованы и взволнованы, следя за каждой новостью, которую мы могли найти по этой теме. Все сообщество было почти так же взволновано, как и мы до релиза. ПокаПокемон КолизейиXD Буря тьмыхороши сами по себе, в них не было основной механики серии, так что это был действительно наш первый настоящий взгляд на то, что традиционныеПокемонигра могла быть как в 3D. Затем продолжали накапливаться захватывающие анонсы, и самый большой фурор произвел новый тип Феи и введение Mega Evolutions.

Все глаза были прикованы кПокемон X и Yкогда они выпустили, и поначалу казалось, что людям действительно нравятся игры. Они хорошо рассмотрели и сообщество, казалось, цеплялось за титулы, как и предыдущие поколения. При этом со временем это волнение превратилось для многих в разочарование, и теперь многие поклонники сериала считают их самыми слабыми играми из основной серии.

Что, как говорится,Покемон X и Yявляются одними из моих любимых в серии, поэтому я хотел проанализировать некоторые из распространенных критических замечаний, высказанных в адрес названий в защиту игр, и показать, что на самом деле они могут быть не такими плохими, как вы можете сейчас представить.


Жалоба №1: Калос - скучный и скучный регион

Регион, которыйПокемон X и Yпроисходящее в Калосе, совершенно отличалось от всего, что было до него. В то время как у всех поколений I-IV были регионы, основанные на Японии, а Unova поколения V располагалась вокруг Нью-Йорка, города внутри страны, гдеПокемонявляется огромным, разработчики решили базировать Kalos на Франции. Хотя это изменение было долгожданным, многие все же сочли этот регион мягким и линейным.

В то время как города и поселки вПокемон X и Yмогут быть не такими яркими, как в некоторых других играх, но я все же обнаружил, что у большинства из них есть собственная уникальная личность. От интересной архитектуры Aquacorde Town до средневековой атмосферы Camphrier Town или вдохновленных Парижем просторов Lumiose City, практически каждый город в игре запомнился мне сам по себе. Конечно, не все города были созданы одинаково, и между первым и вторым значками есть удивительно большой разрыв, но мне очень понравилась европейская атмосфера, которую испускает Калос.

Что касается жалоб на линейность, это была более широкая проблема, которую серия решала по мере развития, и на самом деле она не так плоха вПокемон X и Yкак и в некоторых других недавних названиях. Хотя история расскажет и укажет вам точное направление, в котором вам нужно часто двигаться (я расскажу об этом позже), она вознаграждает исследование уникальными покемонами и побочными действиями, особенно в таких местах, как Lumiose City. Будучи большим городом, Люмиозе служил центром «дизайна вертушки», который помогал поддерживать прогресс вX и Yсвежий, визуально обозначая новые области, которые игроки могут исследовать внутри и за пределами города.



Покемон Черное и белое, которые появились на поколение раньше и обычно считаются фанатами одними из лучших игр серии, и последующие разработкиПокемон Солнце и Лунана самом деле гораздо труднее справляться с линейностью. В целом конструкция Unova была довольно простой, в основном представляла собой прямую линию с парой поворотов, в то время как Alola слишком мала иСолнце и Лунаслишком сложны, чтобы регион казался открытым.

Хотя Калос более линейен, чем некоторые более ранние регионы, это не так уж страшно, и каждое новое место, которое вы посещаете, должно быть достаточно интересным, чтобы большинству обойти эту проблему. Как я уже упоминал, в результате серия стала более удобной для новичков и более линейной.Покемон X и Yвозможно, только тогда люди начали это понимать, поэтому большая часть ненависти к линейному дизайну вПокемонсерия в целом бросается в глаза игре, хотя она существовала в худших формах как до, так и после.

Жалоба №2: история не очень удачная

Слабая историяПокемон X и Yэто важный момент, на который указывают многие люди, обсуждая свою неприязнь к игре, и я буду откровенен, это действительно так хорошо. Team Flare довольно слабо развита ( в отличие от Team Skull ), а Лиссандра - один из наиболее явно телеграфируемых и философски надоедливых злодеев-покемонов. Игра действительно уделяет довольно много времени разработке этих вещей, поэтому любой, кто хоть немного разбирается в структуре сюжета или штампах персонажей, не будет впечатлен.

Покемон X и Yтакже делает основной упор на группу тренеров, с которыми путешествует игрок: Серена (или Калем), Шона, Тиерно и Тревор. В то время как соперничающий персонаж (Серена или Калем) и Шона действительно получают некоторую базовую глубину и сюжетные дуги, Тьерно и Тревор довольно одноблочные и часто существуют только для излишних приколов или необходимого катализатора сюжета.с. Покемон X и Yникогда не мог достичь групповой динамики, так что этот аспект в конечном итоге производит впечатление очень недоваренного, и ему совсем не помогают плохие злодеи и некоторый медленный темп.

При этом я не думаю, что этот аспектПокемон X и Yсовершенно непоправимо, и этого явно недостаточно, чтобы полностью подвергнуть остракизму названия. Поворот в конце игры, касающийся использования абсолютного оружия АЗ, был интересен и действительно повлиял на меня в первый раз, поскольку Маршрут 10 (который оказался кладбищем покемонов) был одним из моих любимых маршрутов в Калосе во время моего первоначального прохождения. Еще мне понравилось путешествовать с группой партнеров; это было интересно по концепции, даже если не было реализовано великолепно.

Хотя это не повод для плохого повествования,ПокемонСериал в целом также никогда не был таким удивительным с точки зрения письма или повествования. Мне,Покемонигры - это названия, которые мне нравятся благодаря игровому процессу и возможности их повторного прохождения, а такжеПокемон X и YСюжет на самом деле не был намного более вопиющим, чем другие названия до этого момента в основной строкеПокемонряд. Мы должны озвучивать нашу критику истории и написания, чтобы разработчики знали, что им нужно улучшить, но это не хорошая причина не играть в игру.

На данный момент история по-прежнему в основном безвредна для общего игрового процесса и ее можно по большей части игнорировать. Снова,Покемон X и Yбыл обвинен в проблемах с рассказом и написанием, которые были там со времен Сайруса и Н., и, хотя он не оправдывает своего разочаровывающего сюжета, его не следует возлагать только на эти заголовки, особенно когда он пытался добавить делать новые вещи и добавлять в историю и знания мираПокемон.

Жалоба № 3: графика и презентация не выдерживают критики



Покемон X и Yбыли первыми трехмерными играми в серии, поэтому их презентация не безупречна (особенно если исходить из 3DS). Это вызвало у многих тоску по более отполированному и великолепному спрайт-арту предыдущих игр, что привело к тому, что они пересмотрели эти названия заново.Покемон X и Y.Опять же, как и в случае с сюжетом, это может немного оттолкнуть некоторых новичков, но это не то, что портит игру.

Для меня самой разочаровывающей частью презентации было то, что в ней не использовались некоторые крутые возможности 3DS. 3D используется только в нескольких игровых комнатах и ​​в битвах, и когда он включен, частота кадров в игре резко падает. С более широкой точки зрения я люблю описыватьПокемон X и Yпо большей части как 2DПокемонигры представлены в 3D, а названия вродеПокемон Солнце и Лунаявно созданы с нуля для 3D.

Философия визуального дизайна предыдущих поколений остается неизменной - отсюда и большие головы - вместе с некоторыми грубыми и дряблыми анимациями и стандартизированными городами. 3D-игры всегда стареют хуже, чем 2D-игры, но я по-прежнему считаю, что игровая анимация достаточно очаровательна, чтобы не раздражать глаза. Как я уже упоминал в своем разделе о регионе Калос в целом, меня также впечатлило разнообразное визуальное оформление практически каждого города в игре, и некоторые из того, что они делали, не могли бы быть реализованы, если бы игры были в 2D.

Я также предпочитаю более чиби-стиль этих игр реалистичному стилюСолнце и Луна, так что я рад это видеть предстоящийПокемонПогналиигры иметь художественный стиль ближе кX и Y. Возможно, это был не самый изящный переход в 3D, из-за которого у поколения VI, вероятно, были худшиеПокемонигра на техническом уровне, ноПокемон X и Yдалеки от того, чтобы выглядеть некрасиво. Это впечатляюще большая 3D-игра для 3DS, и она, вероятно, будет снова рассматриваться как одна из самых важных статей в серии, чтобы перенести ее в 3D.

Жалоба №4: в игровом процессе есть некоторые заметные проблемы

Эти предыдущие жалобы повлияли на мнение оПокемон X и Y,но, в конечном итоге, главное - это геймплей. ВПокемонУтонченные пошаговые сражения и посылка «поймай их всех» стали движущей силой успеха, а итеративный подход к формуле в каждой новой игре - вот что помогает им выделиться. Некоторые проблемы становятся очевидными после достижения уровня мета-игры, но по большей части игры вводят массу новых функций, которые заметно изменили ситуацию.

Я не буду утомлять вас подробнымПокемон X и Yметагеймовый анализ, но просто нужно четко понимать, что именно сообщество будет придерживаться игр больше всего в долгосрочной перспективе. Поколение V до этого многими считалось вершиной игрового процесса для этой серии, поэтому любое продолжение возлагало на него массу ожиданий, иПокемон X и Yк сожалению, не оправдал ожиданий многих заядлых фанатов.

При этом в играх было сделано несколько шагов для улучшения онлайн-опыта с помощью функций PSS, Pokémon Amie и Personal Training, которые упростили подключение и обучение IV / EV, чем когда-либо прежде. С точки зрения игрового процесса, Фея действительно потрясла, когда сбила с ног обычно мощные типы Драконов. С другой стороны, Mega Evolution были обоюдоострым мечом. Они дали некоторым покемонам необходимую им поддержку, чтобы стать конкурентоспособными, но в итоге многие из них были проигнорированы в пользу пары фаворитов.

В конце концов, игра со слабой стойкой была самым большим убийцей долгосрочного удовольствия для многих вПокемон X и Y. Если не считать краткого сюжетно-ориентированного расследования с Looker, пост-игра не предлагает многого с точки зрения игрового процесса или конкуренции, в отличие от поколений IV и V. Это определенно было самым слабым в серии после чемпионата за довольно долгое время. что делает вещи менее привлекательными для тех, кто планирует потратить сотни часов на один файл сохранения.

Лично мне больше всего доставляет удовольствиеПокемон X и Yвоспроизведя его несколько раз. Это моя самая популярная игра для 3DS из-за количества прохождений, которые я сделал, и хотя игру можно считать «слишком простой», она также дает вам на выбор массу покемонов. Если вы решите играть с EXP Share или без него и выберете интересный состав команды, который использует преимущества нового типа Феи и Мега Эволюции, вы получите от игры максимум удовольствия. Назовите это обычным делом, но я так полюбилПокемон X и Y.

Покемон X и Yименно здесь серия стала привлекательной для более обычных игроков с такими вещами, как Pokémon Amie, дополнительным опытом для поимки покемонов и мощной функцией EXP Share. Хотя вопрос о том, насколько этот сдвиг был необходим, является самостоятельным спором, это еще одна проблема всей серии, которую часто связывают с этой игрой. Сообщество все еще находит способы ответить, поскольку это поколение, в котором такие вещи, как « вызов Nuzlocke Популярность резко возросла.Покемон X и Yмогут быть самыми простыми играми в серии, но это не обязательно плохо, в зависимости от того, как вы на это смотрите.




Я признаю чтоПокемон X и Yнебезупречны: я бы даже назвал их очень непоследовательными в некоторых областях. При этом через пять лет после запуска я возвращаюсь к играм снова и снова, и они все еще не устарели. Если вас сдерживает сюжет или графика игры, я определенно дал бы играм еще один шанс и сосредоточился на создании интересной команды.

ЕслиПокемон X и Y ’Легкая сложность и изменения игрового процесса - это не ваша чашка чая, я все еще понимаю и уважаю ваше мнение, но я надеюсь, что вы понимаете, почему такие люди, как я, все еще любят возвращаться к этим играм через много лет после выпуска, и мы даже ставим это наш список Топ-10 игр 3DS.

Чтобы узнать больше об игре, вы можете прочитайтеDualShockersобзор изПокемон X иYили забрать игры на Amazon.