Разработчики Dragon Quest XI обсуждают размер мира и цель выпуска; Планы Nintendo Switch подтверждены

С раскрытие Dragon Quest XI , довольно много информации было раскрыто командой разработчиков во время панно на Jump Festa .

Директор игры Такеши Учикава упомянул, что, хотя игра разрабатывается отдельно для PS4 и 3DS, он работает над созданием огромного мира, который не оправдал бы ожиданий фанатов, намекнув, что размер карты будет сопоставим с размером карты в предыдущих главах. ряд.

В заключительных замечаниях в конце трансляции продюсер Йосуке Сайто упомянул, что игра разрабатывается с мыслью, что было бы неплохо подготовить ее к 30-летию серии Dragon Quest. 27 мая 2016 г. исполнился юбилей (первыйКвест драконабыла выпущена в Японии 27 мая 1986 года), что означает дату выпуска до 27 мая 2017 года. Это могло быть раньше, чем многие ожидали, но игра действительно находилась на довольно продвинутой стадии разработки.

И последнее, но не менее важное: сегодня Nintendo Japan опубликовал новостную страницу, на которой представлена ​​только версия игры для 3DS, но с подтверждением того, что ее также планируется выпустить на Switch.

Это решает небольшую загадку, которая стала очевидной во время прямой трансляции и следующих рекламных материалов, включая пресс-релизы и официальный сайт , совершенно без упоминания Nintendo Switch, несмотря на то, что это было подтверждено несколько месяцев назад.

Будет, конечно, интересно посмотреть, удастся ли команде разработчиков достичь юбилейной цели, что приведет к выпуску игры в Японии в течение шести месяцев, возможно, раньше, чем многие предполагали. Конечно, поскольку панель была предназначена для японской аудитории, это ничего не говорит нам о том, когда и еслиКвест дракона XIвыйдет на западе.