Обзор Eon GCHD MK-II - раскрытие всего потенциала GameCube

Я люблю GameCube. Я вырос на своих системах Game Boy и Nintendo 64, но GameCube по сей день во многом определяет мою любовь к играм. Я выкрикиваю доброе словоБумажный Марио Тысячелетняя дверьс крыш и ворчание, когда Nintendo игнорирует мои просьбы о духовном преемнике.Wind Wakerвсегда будет моей любимой игрой Zelda, даже если другие превзошли ее критически. Я помню, как игралМарио Вечеринкас аксессуаром для микрофона или плененный планетой Talon IV вMetroid Prime.

Вся эта любовь также недавно была искажена ужасающей ностальгией. У меня такой тяжелый случай. Бросьте на экран что-нибудь из моего детства, и это наверняка меня привлечет. Вот почему я уже много лет медленно кружу по кроличьей норе, возрождая старые игровые консоли на современные HD-дисплеи.

Моей отправной точкой в ​​этом хобби был канал на YouTube под названием Моя жизнь в играх . Кури и Марк управляют каналом, создавая познавательные видеоролики о возвращении классических консолей к жизни на современных HD-телевизорах. Я сразу же перешел к их видео о лучших решениях для GameCube и обнаружил финансовый ужас, связанный с переносом GameCube в современную эпоху. Официальные компонентные кабели Nintendo стоят руку и ногу, а на eBay - более 250 долларов. Чтобы получить порт HDMI для вашего GameCube, несколько лет назад потребовалось физически модифицировать систему. Я чуть было не нажал на курок на моде примерно за 160 долларов, но отказался после дополнительных исследований и не был заинтересован в физическом изменении моей системы детства.

Все это время в кроличьей норе я наткнулся на новую компанию в начале 2018 года, которая предлагала вариант plug-and-play для кабелей HDMI на GameCube. EON создала GCHD, крошечный адаптер, который подключался к цифровому выходному порту на исходных системах GameCube и позволял выводить в исходном формате 480p за 150 долларов. Как и в случае с физическим модом, я несколько раз чуть не нажал на курок, но это никогда не входило в бюджет.

Десять месяцев спустя EON представила обновленную версию своего адаптера. GCHD MK-II (далее MK-II для простоты) был представлен 15 ноября и предлагал несколько новых функций и улучшений по сравнению с их оригинальной моделью. Нам, в DualShockers, повезло, что мы получили потребительское устройство за пару дней до его официального выпуска 15 декабря 2018 года. Продавая по той же цене в 150 долларов, я хотел узнать, действительно ли MK-II стоит затраченных средств. мой любимый GameCube на моем HD-телевизоре.

Цвета GCHD

Прежде чем мы углубимся в подробности, давайте поговорим о спецификациях. GameCube поддерживает цифровой выход 480p. Это благодаря шикарному порту на оригинальная модель GameCubes, предназначенная для стереоскопического 3D . Эта технология так и не была полностью разработана, но порт обеспечивает доступ к цифровому сигналу GameCube без потерь. Это за пять лет до PS3! MK-II использует этот порт вместе со встроенным чипом FPGA с пользовательской версией программного обеспечения GCVideo с открытым исходным кодом, чтобы принимать цифровой сигнал и выводить его через HDMI с нулевой задержкой на входе. Это не увеличивает разрешение видео до 720p, 1080p или 4K. Для этого вам понадобится внешний скейлер. MK-II также позволяет выводить аналоговый сигнал через обычные красные, синие и зеленые компонентные кабели, предназначенные для Wii. Также имеется новый аналоговый / оптический аудиопорт для подключения наушников или системы объемного звучания.



MK-II упакован в крошечную коробку, разработанную GameCube. Есть три варианта цвета, подходящие к вашему оборудованию; фиолетовый, черный и серебристый. EON позволил мне выбрать черную версию, соответствующую моему GameCube. На задней стороне коробки подробно описаны все функции адаптера, а также простая установка. Все, что находится внутри, - это сам MK-II и крохотный буклет с инструкциями.

Я вытащил MK-II из коробки и сразу же стал вставлять его сзади в свой GameCube. Этот адаптер работает только с системами GameCube модели DOL-001, которые имеют порт цифрового выхода. Перед покупкой адаптера обязательно убедитесь, что у вас есть эта модель GameCube. Изначально у меня были проблемы с установкой MK-II в два порта на задней панели. Мне пришлось полностью отключить систему и выставить ее на свет, чтобы убедиться, что я правильно ее выстраиваю. Как только я выровнял его, он подошел идеально и уютно.

Порты GameCube

После подключения пользоваться им было почти легко. Все, что вам нужно сделать, это подключить кабель HDMI и загрузить систему. Он автоматически работает и отображает GameCube на 480i. Чтобы заставить 480p работать в играх, просто удерживайте кнопку B во время загрузки игры и выберите «да» для перехода в прогрессивный режим. Я обнаружил, что в большинстве случаев GameCube подсказывал мне, удерживал ли я кнопку B, но чтобы гарантировать это, я бы рекомендовал удерживать кнопку нажатой. Я говорю почти ничего, потому что у меня были некоторые проблемы с синхронизацией универсального пульта дистанционного управления для доступа к настройкам MK-II.

Я думал, что у меня валяется пульт, но он не был универсальным. Я пошел в Target и купил самый дешевый, который у них был, но он тоже не работал. Мне пришлось вернуться в Target, вернуть пульт за 7 долларов и заменить его на пульт за 15 долларов. Этот пульт заработал после того, как я прочитал инструкцию к пульту о том, как его синхронизировать. Это было утомительно в основном потому, что у меня не было универсального пульта ДУ. В то время я тоже был болен, так что это не помогло.

«… Пользоваться им было почти легко. Все, что вам нужно сделать, это подключить кабель HDMI и загрузить систему ».

После того, как пульт был синхронизирован, я смог получить доступ к настройкам MK-II. Список его функций не слишком обширен, но он предлагает несколько интересных вариантов. Существует удвоитель строк, когда GameCube отображает контент 480i, чтобы помочь создать качество изображения, более близкое к 480p. Вы можете включить строку сканирования, чтобы имитировать ЭЛТ-телевизор. Несмотря на легкую ностальгию, развертки действительно сияют в редких играх GameCube с разрешением 240 пикселей и играх GBA. Вы можете настроить яркость, контраст и насыщенность. Есть даже варианты настройки экранного дисплея (OSD) MK-II, который предназначен для настроек. Честно говоря, он действительно готов к работе в режиме plug-and-play, с некоторыми настройками, которые вы, возможно, захотите настроить для конкретных игр.

Меню GCHD

Первая игра, которую я загрузил, была TЛегенда о Zelda: Wind Waker. Я подумал, что яркая цветовая палитра игры и визуальные эффекты с оттенками целлюлозы станут отличным тестом. Я позволю игре говорить сама за себя.

Это как если бы старые желтые, красные и белые композитные кабели размазывали вазелин по кадрам игры, делая цвета и формы тусклыми. Я просто поразился, увидев это в действии. Мне потребовалось то, что я помню, как игра выглядела и выставили ее на обозрение. И не просто убиралWind Waker. Все мои игры GameCube отSuper Smash Bros. Ближний бойкMetroid PrimeкБумажный марио, отображались так, как задумано разработчиками. Это напомнило мне, когда я впервые надел очки: был целый мир ясности, которого я упускал, и я этого не знал.

Как я уже упоминал выше, MK-II также поддерживает компонентный выход. Когда я впервые услышал, что это одно из новых дополнений, я усомнился в его включении. Зачем добавлять поддержку аналогового видео? После обдумывания и личного присутствия MK-II его добавление имеет смысл для активного и стойкого сообщества GameCube. Наличие этих двух портов обеспечивает одновременный вывод без задержек. Это упрощает настройку потоковой передачи / захвата на мероприятиях и турнирах. GameCube и его игры также были разработаны для старых ЭЛТ-дисплеев, поскольку HD только зарождался. Включение компонента обеспечивает аналоговый выход высочайшего качества для пуристов, которые хотят играть на ЭЛТ и PVM так, как задумывали дизайнеры. Это позволяет пользователям получить свой высококачественный торт и съесть его.

Metroid Prime 480: сравнение

Но этот аналоговый путь может вызвать общий вопрос - зачем платить 150 долларов за то, чтобы мой GameCube имел разрешение 480p по сравнению с аналоговым, если я мог просто использовать Wii и его компонентные кабели? Все системы Wii первого поколения имеют обратную совместимость с играми GameCube. На самом деле все сводится к двум фактам. Во-первых, выход Wii является чисто аналоговым, без доступа к цифровому сигналу без потерь. Использование MK-II дает нам этот чистый сигнал, улучшая качество изображения через HDMI или компонентный сигнал. Второй факт открывает совершенно новую платформу игр - Game Boy Player.

«Это напомнило мне, когда я впервые надел очки: был целый мир ясности, которого я упускал, и я этого не знал».

Еще в 2003 году Nintendo выпустила Game Boy Player, аксессуар, который прикреплялся к нижней части систем GameCube и позволял играть в игры Game Boy Advance, Game Boy Color и Game Boy на телевизоре. В детстве это взорвало мой маленький ум. У меня есть один для моих 9thдень рождения, и с тех пор он не покидает мою систему. Сейчас, в 24 года, Game Boy Player (собственно его программное обеспечение) оставляет желать лучшего.

Существуют самодельные программные решения, такие как Game Boy Interface (GBI), которые посрамляют программное обеспечение Nintendo. Это совершенно другая кроличья нора, но объединение GBI с MK-II приводит к невероятным результатам.

Если GBI не подходит, MK-II неплохо справляется с очисткой официального программного обеспечения Game Boy Player. Вы можете видеть, что мелкий текст становится разборчивым, а изображение в целом немного резче. GBI - это то, где четкость MK-II сияет с играми GBA. Даже с CRT-фильтром над игрой это изображение лучше, чем в официальном софте.

GCHD MK-II GBA Comparison

Что касается вывода звука, MK-II соответствует формату метода вывода видео. Цифровой при использовании HDMI и аналоговый при использовании компонента. Есть дополнительный разъем 3,5 мм для аналогового вывода на наушники. Я полагаю, это было реализовано дляРукопашный бойтурниры или просто турнирная среда. Отключитесь от окружающей обстановки и по-настоящему услышите игру. Звук по-прежнему выводится на телевизор, поэтому зрители, использующие настройки потоковой передачи / записи, по-прежнему получают звук из игры. Работают даже разветвители для наушников!

Разъем 3,5 мм также можно использовать в качестве оптического аудиоразъема mini-TOSLINK, обеспечивая доступ к цифровому объемному звуку. Я проверил это на своей системе объемного звучания сWind WakerиMetroid Prime, обе игры, поддерживающие Dolby Surround Pro Logic II. Игра звучит более полно, если использовать три динамика и сабвуфер. Звук не воспроизводился из двух других моих динамиков, что, возможно, связано с тем, что в играх не использовался объемный звук 5.1. Я не совсем уверен.

«Как аппаратное обеспечение, MK-II прочный, полнофункциональный и простой в использовании».

Так стоит ли все это того? Наверное, поэтому вы читаете так далеко. Стоит ли 150 долларов использовать неиспользованный потенциал вашего GameCube? Это все действительно будет зависеть от вас.

Как аппаратное обеспечение, MK-II прочный, полнофункциональный и простой в использовании. Он вдыхает новую жизнь в системы GameCube и может помочь консоли адаптироваться к современным телевизорам. Но насколько вы любите свой GameCube? Ты играешьРукопашный бойконкурентоспособно? У вас есть Game Boy Player и вы хотите воспроизвести свою коллекцию по телевизору? GameCube - ваша любимая система Nintendo? Если вы ответили утвердительно на любой из этих вопросов и действительно хотите получить лучшее изображение, которое может предложить ваш GameCube, я думаю, что GCHD MK-II стоит каждого цента. Это универсальный, мощный и простой в использовании. Что еще более важно, благодаря ему игры, которые я люблю, выглядят и ощущаются лучше всего, как я никогда не думал, что это возможно.