Режиссер и продюсер Final Fantasy XIV Наоки Йошида представляет содержимое обновления 3.2 во время Live Letter

Во время Live Letter, которое транслировалось 23 декабря 2015 года из кафе Eorzea в Японии,Последняя фантазия XIVРежиссер и продюсер Наоки Ёсида дразнил новый контент, который будет реализован в грядущем патче 3.2:

  • Будут добавлены новые квесты основного сценария и новые побочные квесты.
  • Будут добавлены ежедневные квесты племени Гнатских зверей.
  • Будут добавлены новые подземелья: Antitower и The Lost City of Amdapor (Hard).
  • Серия Warring Triad начнется с нового испытания: Containment Bay S1T7 и Containment Bay S1T7 (Extreme).
  • Будет добавлен следующий уровень рейда Александра: Александр: Мидас и Александр: Мидас (Экстрим) будут реализованы одновременно.
  • Будет добавлена ​​обстановка оркестриона, позволяющая игрокам воспроизводить музыку в игре. Песни придется покупать у продавцов или собирать разными способами. В начале будет доступно 45 треков.
  • Зал новичков будет добавлен и доступен с 15-го уровня. Он будет включать более подробные обучающие материалы и поможет игрокам подготовиться к завершению игры.
  • Система наставничества будет добавлена
  • Будет добавлен режим «Удар манекена» под названием «Камень, небо, море»: идея состоит в том, чтобы побеждать манекенов за отведенное время.
  • В систему Материи будут внесены изменения.
  • Будут добавлены новые фолианты Аллагана.
  • Будет добавлена ​​возможность продавать предметы напрямую от гонорара.
  • На миникарте теперь будет отображаться разница в высоте.
  • Будет добавлена ​​поддержка разрешения 4k

Что касается PVP, будет добавлен новый режим под названием «Пир»: вы сможете зарабатывать очки, побеждая игроков. Сезоны PVP будут вводиться и сбрасываться в каждом крупном патче. Игроки с наивысшим рейтингом получат награды. Праздник будет в 5 вариантах:

  • 8vs8 (коэффициент выигрыша / проигрыша не учитывается
  • 4vs4 (одиночная очередь, применяется коэффициент выигрыша / проигрыша)
  • 4vs4 (одиночная очередь, коэффициент выигрыша / проигрыша не учитывается)
  • 4vs4 (легкая партия, действует коэффициент выигрыша / проигрыша)
  • 4 на 4 (легкая вечеринка, процент побед / поражений не учитывается)

Более подробная информация о патче 3.2 будет раскрыта в следующем письме продюсера в прямом эфире на F.A.T.E в Кагосиме 30 января 2016 года.