Обзор ПК Horizon Zero Dawn - Нео-Архаичный

Я чувствую себя одним из немногих владельцев PlayStation, которые не играли Горизонт нулевой рассвет вообще в свое время как консольный эксклюзив. Теперь с релизом на ПК , Меня гораздо больше интересовал научно-фантастический мир игры и то, как он может выглядеть и как в нем играть. Неудивительно, что основные преимущества переноса на ПК есть дляГоризонт нулевой рассвет: визуальные эффекты в игре постоянно захватывают дух, а управлять Элой, пока она путешествует по новому-старому миру, весело и доступно.

Но на этом преимущества заканчиваются, потому чтоГоризонт нулевой рассветтакже страдает от некоторых из худших недостатков, которые может иметь порт для ПК. Проблемы с производительностью возникают регулярно наряду с ошибками, а сбои, к счастью, - большая редкость. Эти препятствия, испытываемые сейчас за три недели доГоризонт нулевой рассветРелиз для ПК был постоянным, пока я старался получать от него удовольствие. Но когда игра работала хорошо, когда ее частота кадров была стабильной, и я не беспокоился о сбоях, я увлекся этим закрученным металлом миром и процессом разрушения его монстров компонент за компонентом.

Горизонт нулевой рассветсначала представляет собой сказку о мести. Элой, ваш персонаж, злится в начале игры. Она обижается на вождей племени, которые при рождении изгнали ее из племени, насколько она могла судить, без уважительной причины. Однако после того, как она снова присоединилась к Норе, центр ее мести смещается с ее лидеров на новую группу, которая служит антагонистами истории. Эти часы начала кажутся плоскими по сравнению с остальной частью игры, не только с точки зрения повествования, но и с точки зрения игрового процесса. Те же ограничения, налагаемые на бой, и то, что вы можете сделать, немедленно сковывают персонажа Элой таким же образом. Лишь уезжая из долины, которую Нора называет своим домом, любая из этих граней расцветает.

Horizon Zero Dawn на ПК

«Основные преимущества переноса на ПК есть дляГоризонт нулевой рассвет: визуальные эффекты в игре постоянно захватывают дух, а управлять Элой, пока она путешествует по новому-старому миру, весело и доступно ».

Горизонт нулевой рассветвсегда удивляет в одном отношении: предметах, которыми он решает заняться. Он мог бы легко построить свои побочные квесты вокруг добычи предметов, убийства бандитов или других приемов открытого мира. И я имею в виду, что он делает эти вещи, но он также рассказывает некоторые интересные истории, в основном на нетронутые темы. В игре затрагиваются такие вещи, как психическое здоровье, классовая политика, чувство вины выжившего и преодоление кровавой истории. В эти моменты, когда 20-тонные роботы отходят на второй план, мирГоризонт нулевой рассветимитирует наш собственный способ, который кажется слишком естественным, и это просто впечатляет.

Вот почему мне грустно говорить, что взаимодействие с разными персонажами в этом мире - абсолютное препятствие. Все его NPC - за исключением нескольких главных героев - чувствуют себя катастрофически не на своем месте, как будто их вытащили из очень-очень глубокой зловещей долины. Их глаза выглядят мертвыми и пустыми, но реалистичными, рты двигаются неожиданно, а многие персонажи просто чрезмерно анимированы. У меня не было бы проблем с этим, если бы неигровые персонажи редко меня отталкивали, но это не так; это почти постоянно. Слушание этих иногда плохо управляемых голосом аниматроников в человеческой коже, делящихся своими проблемами, уводит от реальной истории, которую пытаются рассказать.

Тогда хорошо, что в центре вниманияГоризонт нулевой рассветэто не его история. Это не игра Дэвида Кейджа: на обложке изображены гигантские роботы-динозавры, и это то, ради чего мы все сюда приехали. К счастью, существует масса различных мехазоидов: лошадиные степеры, на которых можно ездить, щелкунчики с их устрашающими челюстями, извергающими ледяные порывы, и огнестрельные револьверы, извергающие жестокое пламя из мешков с горючим, - это всего лишь вкус врагов-роботов, которых Элой и его друзья остальная часть человечества соревнуется. Существует так много врагов, каждый со своей уникальной, великолепной внешностью и атаками, что трудно скучать, когда вы сосредоточены на их уничтожении. Помимо грозных противников, эти роботы служат декорациями, создавая сцены страха и ужаса. В первый раз, когда я попал в Солнечное Королевство, территорию другой фракции, я стоял на вершине утеса, глядя на группу каньонов. Над ними пролетела огромная машина в форме хищной птицы. Я не знал, что это было, но знал, что столкнусь с этим раньше, чем позже.



Horizon Zero Dawn на ПК

«В эти моменты, когда 20-тонные роботы отходят на второй план, мирГоризонт нулевой рассветимитирует наш собственный способ, который кажется слишком естественным, и это просто впечатляет ».

Враги-роботы сначала делают одну вещь, которая помещает их в группу с другими запоминающимися врагами из других игр, - они пугают. Как призраки и баншиТемные Душиэти механические существа вызывают у вас глубокий страх, когда вы их впервые видите. Но, как и любой другой монстр, они становятся гораздо менее ужасающими, если вы узнаете о них и, наконец, победите одного из них. Используя старомодный инструмент под названием «Фокус», Элой может видеть сквозь скрежещущие металлические челюсти этих существ и их компоненты - в частности, их слабые места и уязвимости. У каждого врага есть один - где-нибудь, где вы можете поразить огненной стрелой, чтобы вызвать взрыв, обнаженную батарею, чтобы выстрелить электрической стрелой, чтобы оглушить существо, - и знание этих слабостей является ключом к битве. К концу игры вы станете экспертом по «дикой природе»Горизонт нулевой рассвет, и хотя незнакомцев на вечеринке это не произведет впечатление, трудно отрицать, насколько увлекательной может быть борьба с этими существами.

И это даже без упоминания подхода к борьбе с этимГоризонт нулевой рассветберет. Как Элой, вы маленький и хрупкий человек по сравнению с неуклюжей массой металла, огня и механизмов, с которыми вам часто придется сражаться. Без сомнения, они сильнее вас, быстрее и точнее вас. Человеческая изобретательность - вот что немного склоняет чашу весов в пользу Элой. По сути, это универсальный пояс с ловушками, оружием и различными боеприпасами, и у вас почти всегда будет то, что вам нужно, чтобы победить врага. Если вы этого не сделаете, игра не наказывает вас, не позволяя вам менять оружие из вашего инвентаря на колесо быстрого выбора - все всегда доступно.

Отсутствие боеприпасов тоже вряд ли станет проблемой. Одним из преимуществ использования луков в основном является то, что все, что вам нужно, чтобы сделать больше стрел, можно собрать либо у природы, либо у побежденных роботов. Но вместо того, чтобы использовать медленный и тяжелый подход к ремеслу - ну, знаете, тот, который предполагает сидение, скрестив ноги над костром, - Элой может делать это на лету. Такая свобода, особенно в середине боя, является частью того, что позволяет игрокам подходить к любой ситуации с инструментами, необходимыми для достижения успеха. Их успешное использование - это совсем другая история, но как только вы освоите это, сражайтесь вГоризонт нулевой рассветстановится захватывающим и захватывающим, почти кинематографическим опытом.

Horizon Zero Dawn на ПК

'Как только вы освоите это, сражайтесь вГоризонт нулевой рассветстановится захватывающим и захватывающим, почти кинематографическим опытом ».

Поразмыслив, мне очень жаль, что я так долго игралГоризонт нулевой рассвет. Я играл в несколько игр с открытым миром, в которых есть столько уникальных особенностей, характерных для жанра. Но после того, как я поиграл в игру более 20 часов, я могу с уверенностью сказать, что никогда не играл ни во что подобноеГоризонт нулевой рассвет. Даже сейчас, когда прошло три года после его первоначального релиза, я не могу сказать, что играл что-то, что кажется полностью похожим, даже в очень знакомом жанре.

Несмотря на его технологические и прочие проблемы,Горизонт нулевой рассветна ПК - это фантастический опыт. Вы приедете на битвы гигантских роботов-динозавров и, вероятно, останетесь ради них, но также и ради загадочного очаровательного мира, который построил разработчик Guerrilla Games. Истории, рассказанные вГоризонт нулевой рассветВозможно, они не уникальны для меня, но я определенно не ожидал их найти, и игра от этого сильно выигрывает. Тот факт, что я хочу вернуться наГоризонт нулевой рассветпрямо сейчас, несмотря на его технологические недостатки, является свидетельством того, насколько это приятная игра.