Поздно в игре: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

«Late to the Game» - это наша редакционная серия, в которой рассматриваются классические игры сквозь призму сегодняшнего дня и отражаются их влияние и наследие с точки зрения тех, кто играет в них впервые.

В честь грядущего выпускаMetal Gear Solid V: Призрачная больна этой неделе мы сосредоточим свое внимание наMetal Gear Solidоглядываясь на четвертую часть сериала,Metal Gear Solid 4: Оружие патриотов, изначально выпущен для PS3 в 2008 году. Мы будем вести хронику основных выпусков серии, периодически догоняяФантомная больРелиз на этой неделе.

Чтобы узнать больше о наших выпусках «Поздно в игру» на сериал, вы можете проверьте наши впечатления от Metal Gear Solid и Metal Gear Solid 2: Сыны свободы , Metal Gear Solid 3: Пожиратель змей , и прочтите ниже наш взгляд на последнюю главу Solid Snake…

Имея историю и наследие, насчитывающее почти три десятилетия,Metal Gear Solid- одна из серий для ветеранов игр, начиная с ее почти дней на NES и заканчивая последней итерацией, которая скоро появится на платформах текущего поколения. С этой целью выпуск 2008 г.Metal Gear Solid 4: Оружие патриотовна PS3 ознаменовалось 20-летней историей сериала и, что более важно, завершением сюжетной линии главного героя Солида Снейка в одном из его самых эпичных на сегодняшний день выпусков.

Из знакового открытия оригинальногоMetal Gear Solidна Острове Шэдоу Моисея ко всему, что между ними,Пушки патриотовотмечена как одна из самых больших игр последнего поколения, выпущенных не только из-за того, чтоЖелезный механизмэпохе HD, но завершение истории, охватывающей более двух десятилетий: возможно, уместная параллель с предстоящим выпускомФантомная больэто своего рода горько-сладкий финал знаменитого сериала Хидео Кодзимы.

mgs4cap00004_psd_jpgcopy

Через пять лет после событийMetal Gear Solid 2: Сыны свободы,Пушки патриотоввидит мир совсем по-другому, как правильно замечает Снейк: «война изменилась». Теперь, живя в мире, который поглощен «военной экономикой» и где частных военных корпораций значительно больше, чем у национальных вооруженных сил, игроки с самого начала попадают в мир, где война поглощает все - это в той же мере их личное дело, как и ее собственное дело. это разрушительный акт насилия.



Однако, несмотря на это, Солид Снейк возвращается с совершенно новым набором инструментов и навыков, несмотря на неудачу из-за его ускоренного старения. Несмотря на новое прозвище «Старый Змей», культовый главный герой сериала демонстрирует свой возраст на протяжении всего названия с недавно реализованными механиками, такими как его измеритель стресса и переработанная система выносливости, хотя его новые трюки помогают перенести Снейка в современную эпоху с большим количеством возможностей. преимущества тактической скрытности.

Опираясь на идеи 2004-х годовПоедатель змей,Пушки патриотовпредоставляет Снейку свой новый костюм «OctoCamo», в котором неподвижность в определенных местах может позволить Снейку сливаться с окружающей его средой: по сути, делая его невидимым для проходящих врагов, не подозревающих о его местонахождении. В качестве обновленного варианта системы камуфляжа отMetal Gear Solid 3, аккуратные поворотыПушки Патриотавнедрение более футуристических технологий было легко продемонстрировано с помощью таких механизмов, как OctoCamo, создавая впечатление, которое все еще ощущалось какЖелезный механизмя прохожу серию, но с достаточным количеством новых поворотов, чтобы она оставалась интересной.

Одно из самых больших улучшений во время моей пробежки сПушки патриотоввпервые было то, что доGround Zeroes‘Выпуск в прошлом году,Metal Gear Solid 4легко было самым приятнымЖелезный механизмtitle, в который я играл исключительно на основе пересмотренной схемы управления. Хотя нужно было привыкнуть к некоторым новым расположениям кнопок,Пушки патриотов'Переработанные элементы управления сделаны для наиболее гибкихЖелезный механизмопыт, который я получил во время прохождения сериала.

Даже с некоторыми из небольших реализаций, таких как крадущееся приседание и новые элементы управления через плечо, это было похоже на глоток свежего воздуха с рядом новых возможностей скрытности, открытых с элементами управления, которые я очень предпочел по сравнению с предыдущими частями, но, очевидно, это скорее признак прогресса серии, чем удар по предыдущим играм, которые по-прежнему превосходны сами по себе, если не считать моих проблем с их управлением.

ps3_mgs4_140

Тем не менее,Пушки патриотовсверху вниз все о фан-сервисе. Поскольку я завершил игру примерно за 18-20 часов из моего окончательного общего игрового времени, есть много чего сказать о том, сколько из них на самом деле играл в игру по сравнению с ее печально длинными кат-сценами, некоторые из которых превышают 20-30 минут за один раз. время. Тем не менее,Пушки патриотовзарабатывает эти украшения, делаяMetal Gear Solidтак же эпично, как и предполагалось всегда. Богато кинематографичен и полон военной мелодрамы, которой он был известен,Пушки патриотовприноситЖелезный механизмв ужасающий новый мир, сохранив при этом почти все аспекты, которые заставили фанатов полюбить сериал в нашем первом приключении с Solid Snake.

Как кульминация более двух десятилетийЖелезный механизмистория в то время,Пушки патриотовЭто было похоже на игру «все, кроме кухонной раковины» для Хидео Кодзимы и команды Kojima Productions. Почти каждое лицо, место и ситуация из сериала получают свой момент в названии: старые лица, такие как Мерил, Ева (теперь известная как «Большая мама»), Отакон, Райден и другие, присоединяются к некоторым новым, таким как Дребин (и его веселая обезьяна в подгузниках Little Grey) и различные члены Корпуса Красавицы и Чудовища. Каждый получает свой момент в центре внимания перед заключительными моментами сериала.

металл-шестерня-твердый-4-скриншот-27

Это чувство завершенности вПушки патриотовясно почти в каждый момент, ноMetal Gear Solid 4по-прежнему удерживал меня в напряжении на протяжении всего продолжительного опыта, особенно с двумя моментами, в которых запечатлелось то, что сделало это название высокой оценкой для сериала и подходящим завершением многолетней истории.

Первая из них - это предпоследняя глава игры, где Снейк возвращается на место оригинальной игры, на Остров Шэдоу Моисея, и с самого начала погружает игрока в последовательность снов, повторяющую началоMetal Gear Solid. Даже в качестве всего лишь краткого фрагмента игры, который изначально заставил меня задуматься о том, что происходит (и особенно заставил меня задуматься о столкновении с аналогичным сценарием ранее в этом году вWolfenstein: Новый порядок), это был трогательный намек на годы работы, которую Кодзима и его команда вложили в историю, охватывающую десятилетия и поколения. Повторное посещение места, которое многие навсегда будут ассоциировать с сериалом, теперь дряхлого и являющегося оболочкой его прежнего `` я '', было мучительным и лишь одним из моментов, которыеПушки Патриотапочтили наследие сериала.

В частности, однако, для меня (и я предполагаю, что многие, многие другие) последняя встреча с боссом в игре - это действительно момент, который объединяет два десятилетияЖелезный механизмв один опыт. Происходит на вершинеВнешняя гавань, Снейк обнажает все это в жестокой кулачной схватке с Ликвидом Оцелотом; он полностью меняет игровую механику на псевдо-файтинг, в то же время собирая историю серии в одну финальную схватку.

В то время как большинство игр заканчиваются типичной «большой финальной битвой» с противником эпического масштаба, немногие приносят такой же уровень эмоций и удара (да, каламбур), какПушки патриотов«Финальный бой приносит. Установленные на волнующие результаты всех предыдущих игр, когда Snake и Liquid наносят удар за ударом, это всего лишь один из многих удивительных моментов, которые приносятMetal Gear Solid 4к завершению, и вместе с тем наследие, оставившее неизгладимое впечатление на многих геймеров.

конец

Возможно, это была игра, которую я больше всего хотел сыграть, потому что к последним минутамMetal Gear Solid 4Я был полностью поглощен тем, как завершится путешествие Solid Snake. НаканунеФантомная больРелиз на этой неделе,Железный механизмС хронологией сериалов мне всегда приходилось сталкиваться между ее необычной структурой выпуска и непрерывностью сюжета: во многих смыслах мне было бы странно знать конец всей саги, прежде чем испытать все, что происходило до нее.

Все же сMetal Gear Solid 4и теперь, будучи (в основном) в курсе приключений Солида Снейка, я теперь могу более полно оценить историю, которую Хидео Кодзима и компания рассказывают на протяжении почти трех десятилетий. Даже после довольно изрядного количества времени, потраченного на то, чтобы наверстать упущенное междуMetal Gear SolidчерезПушки патриотов(с легкостью перебирая мои последние несколько недель), сейчас я более чем когда-либо взволнован, чтобы погрузиться в конец истории Биг Босса так же, как я был в последний час знакомства с Солидом Снейком. Но, как гласит заключительная история вMetal Gear Solidряд,Пушки патриотовпочтил одну из легенд игровой индустрии и в процессе дал историю, не менее достойную этого наследия.