Новое обновление Средиземья: Shadow of War удаляет микротранзакции, настраивает финал и многое другое

Когда игра была выпущена осенью прошлого года,Средиземье: Тени войныоказался в центре некоторых споров из-за его сильной зависимости от микротранзакций и внутриигрового рынка, хотя как и обещал разработчик в начале этого года , теперь доступно новое обновление, которое значительно изменяет способТень войныпьесы.

Разработчик Monolith Productions объявил, что сегодня на всех платформах вышло новое обновление, которое вносит некоторые заметные изменения в приключенческий боевик с открытым миром, наиболее заметными из которых являются удаление внутриигрового рынка и микротранзакций.

Помимо удаления микротранзакций из игры, обновление также содержит некоторые важные обновления дляТень войныЭндшпиля, включая сокращение количества миссий, необходимых для 100% завершения аспектов игры Shadow Wars, дополнительные диалоги, а также улучшения и уточнения в системе развития игры.

Средиземье: Тени войнытеперь доступен на PS4, Xbox One и ПК. Если вы еще не начали игру, Вы можете сделать это на Amazon прямо сейчас . Чтобы ближе познакомиться с последним обновлением игры, вы можете ознакомиться с полными примечаниями к патчу ниже:

Маркет удален:

  • Рынок удален из игры и заменен обновленным меню гарнизона, открывающим доступ к вашим оркам гарнизона, сундукам, приказам на обучение и бустам.
  • В наградах за трофеи и в сундуках с наградами за испытания сообщества больше нет орков. Вместо этого они теперь сосредотачиваются на приказах об обучении.
  • Теперь вы можете приобретать заказы на обучение напрямую у Мириана.
  • Капитанов, набранных во время сетевых вендетт и рейтинговых завоеваний, теперь можно найти в вашем гарнизоне, когда вы вернетесь в свой мир.
  • С капитанов, убитых во время сетевых вендетт и рейтинговых завоеваний, теперь выпадает экипировка, как и с капитанов, убитых в вашем мире. Вы по-прежнему получаете сундук с снаряжением в конце миссии в дополнение к любому снаряжению, брошенному орками.
  • После удаления Рынка любая неизрасходованная золотая валюта была конвертирована в Золотые сундуки с добычей.

Улучшения Эпилога (Shadow Wars):

  • Уменьшено количество этапов и миссий, необходимых для 100% завершения Shadow Wars.
  • Завершение Shadow Wars дает вам перечисленное ниже снаряжение. Игроки, которые уже прошли Shadow Wars, получат это снаряжение, когда они начнут играть.
    • Почерневшая броня слуги: союзные хрюкающие орки имеют шанс воскреснуть после смерти. Это включает союзных хрюкающих нежити.
    • Маска генерала: убийства с поглощением и высасыванием создают взрыв Проклятия.
    • Маска бессмертия: воды Лориэна и Призрачный рывок не требуют Фокуса. Урон в ближнем бою и незаметность увеличивается на пять секунд после использования.
    • Маска падшего всадника: Зов Грауг призывает Элементального Грауга.
    • Маска верховного короля: воскрешение мертвых призывает гондорских существ.
    • Mask of an Empress: Wraith Execution, Wraith Chain и Chain of Shadows наносят больше урона с каждым последующим Wraith.
  • Дополнительные элементы повествования:
    • Дополнительные диалоги от Орков, Шелоб, Темного Талиона и Короля-Чародея.

Улучшения прогресса:



  • Теперь вы можете достичь 80-го уровня. Продолжая зарабатывать опыт после достижения 80-го уровня, вы получаете дополнительные очки навыков.
  • Вражеские орки теперь могут достичь 85-го уровня.
  • Новые навыки престижа, доступные после Акта III, позволяют настраивать построение вашего персонажа. Каждый престижный навык можно купить несколько раз.
  • Теперь вы можете потратить Мириан, чтобы повысить уровень предмета снаряжения до текущего уровня Талиона. Вы должны выполнить все задачи по улучшению снаряжения, прежде чем сможете повысить его уровень.
  • Теперь вы можете потратить идеальные драгоценные камни, чтобы перебросить второстепенные черты на экипировке. Вы должны выполнить все задачи по улучшению снаряжения, прежде чем сможете перебросить.

Скины новых игроков:

  • Теперь вы можете выглядеть как Келебримбор и Темный Элтариэль.

Дополнительные исправления

Общая стабильность:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой побежденные капитаны могли оставлять пустую ячейку в меню армии, которая могла не заполняться новыми врагами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой размещение капитана из гарнизона в любой пустой слот могло привести к потере орков.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой миссия Wages of War могла быть заблокирована, если игрок был убит во время битвы с двумя капитанами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой доминирование тени в миссии с повреждениями иногда блокировало прогресс.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой миссия «Завоевание Шиндрама» могла быть заблокирована, если игрок входил в тронный зал после активации адреналина.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отключение контроллера во время развертывания капитана могло заблокировать прогресс до перезагрузки игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой незавершенное дело Повелителя могло исчезнуть при попытке проникнуть в него со шпионом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой развертывание капитана могло заменить врага, удерживающего последователя в качестве заложника, что приводило к исчезновению заложника из меню армии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой последователь иногда мог отображаться мертвым в меню армии после спасения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой новые неизвестные капитаны могли занимать слоты вождей в Минас-Моргуле.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой испытание «Руна возмездия» иногда не открывалось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой использование атаки огненного дыхания на всадника иногда не наносило урон противостоящим драконам.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой использование Waters of Lorien или Spectral Dash восстанавливало фокус вместо его поглощения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Плащ зверей не был виден при использовании скина Баранор.
  • Модификаторы брони Might Gain Per Kill и Wrath Gain Per Kill теперь принимают любое убийство врага.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой использование Raise Dead могло привести к бесконечной мощи.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ологи без черты Seismic Strike все еще могли выполнять атаку.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой черта Battle Weary иногда не срабатывала, когда она должна была.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой приманки, ставшие капитанами, иногда становились невидимыми.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при ударе по разъяренному капитану Олога эффект стихийного оружия Олога мог применяться к игроку.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак вражеского зверя не восстанавливал здоровье.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой воскрешение мертвых носителей боевого знамени могло привести к установке враждебных знамен.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при повторном прохождении миссии «Лучшая защита» игрок иногда появлялся в неправильном месте.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой телохранитель игрока мог оказаться в ловушке и истекать кровью за пределами тронного зала, когда игрок заходил внутрь, чтобы противостоять Повелителю. Телохранители теперь будут выходить из кровотечения, если их оставить снаружи.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой телохранители командиров штурмовиков могли дублироваться при вызове в тронном зале.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой капитаны могли прекратить сражаться должным образом и вместо этого застряли в петле насмешек.
  • Различные исправления движения и вне среды.
  • Исправлены различные сбои памяти.
  • Клинок Галадриэль
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой первое свойство лука охотника за огнем не работало против Талиона.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бонус первого комплекта для брони Несущего свет не действовал против Талиона.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла быть заблокирована во время мини-игры «Последний шанс» против конного врага.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой срабатывание второго аффикса Beast Hunter's Cloak могло мгновенно убить выбранного врага, независимо от оставшегося здоровья.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ловушки могли исчезнуть, когда Эльтариэль прыгнул рядом с одной.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты постепенного урона не применялись правильно к ослепленным врагам.

Пользовательский интерфейс (UI):

  • Баннеры Enraged By теперь отображаются в HUD при просмотре Pit Fights.
  • Добавлены точки начала миссии в Минас Моргул (Клинок Галадриэль) и Литлад (Пустошь Мордора), которые облегчают переключение между кампаниями Shadow of War.
  • Динамическое масштабирование разрешения теперь отключено по умолчанию.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в фоторежиме анимация игры не приостанавливалась должным образом, если вы обезглавливали дракона.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой награды отображались как заработанные при провале боя в яме.
  • Фоторежим: исправлена ​​ошибка, из-за которой при использовании параметра «Плоский задний план» цвет крови орков изменялся на выбранный оттенок.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой слова Итильдинской дверной головоломки иногда не менялись правильно при перемещении по стихотворению.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выход из сетевой битвы в яме мог привести к тому, что информация об онлайн-вендетте некорректно отображалась в других сообщениях о разрешении миссии.
  • Исправлен крайний случай, когда игрок не получал предупреждения, если развертывание капитана привело бы к дуэли с другим последователем.
  • Пустошь Мордора: исправлена ​​ошибка, из-за которой количество оставшихся ходов на таймере незащищенной заставы могло быть неверным.

Система Немезиды:

  • Теперь вы можете применить приказ обучения к соратнику, даже если он в данный момент выполняет задание. Заключенные по-прежнему не имеют права.
  • Некроманты теперь могут иногда восстать из мертвых на ваших глазах.
  • Добавлен переключатель в меню параметров, чтобы отключить Спасителей.
  • Миссии Резня и Вторжение преступников теперь будут открываться последовательно, а не все сразу.
  • Теперь ваши последователи могут удивить вас и доставить подарочный червяк i

Остаток средств:

  • Увеличена общая частота появления легендарных орков.
  • Перебалансированы награды и стоимость опыта выше 30 уровня.
    • Миссии Немезиды и убийства капитанов теперь дают гораздо больше опыта.
    • В онлайн-миссиях по штурму форта теперь начисляется опыт.
    • Уменьшена награда XP за миссии, уровень которых намного выше, чем у игрока, что снижает вероятность того, что осада / защита крепости на высоком уровне предоставит более трех уровней опыта.
  • Уменьшено время действия ярости, если способность 'Ярость союзников' используется без 'Ярости'.
  • Слегка увеличен шанс орков обмануть смерть в конце игры.
  • Улучшено боевое поведение банд в Fight Pits. Теперь банды должны быть более полезными для своих хозяев.
  • Обновлены различные атаки орков, теперь они проходят сквозь щиты защитника. Это помогает лучше сбалансировать Защитников против Воинов, Дикарей и Ологов.
  • Увеличено время восстановления ураганной атаки Берсерка.
  • Добавлена ​​небольшая задержка в начале атаки Орка 'Быстрый выстрел', чтобы у игрока было больше времени на реакцию.
  • Уменьшена частота черты Beast Slayer в поздней игре.
  • Слегка уменьшена частота черты Highly Adaptable.
  • Значительно увеличены значения атаки и защиты Зверей (Карагоров, Грауг, Дрейков) против капитанов высокого уровня.
  • Добавлены стелс-атаки Карагора в качестве приемлемого критерия разблокировки Кинжала возмездия.
  • Увеличена сила атаки и защиты Карагора, когда он верхом на капитане орков.
  • Уменьшена слабость черт орков Уязвимость к огню и Уязвимость к яду на нормальном уровне сложности и сложности с Немезидой.
  • Посрамление орка однажды не уменьшит его черты сразу. Однако многократное притворство все равно приведет к этому.
  • Воскрешение мертвых последователей в качестве ревенантов больше не приводит к потере ими уровней. Им по-прежнему запрещено повышать уровень снова.
  • Увеличен шанс того, что орк устроит засаду, когда его кровный брат подвергнется атаке.
  • Уменьшен шанс предательства Кровавого Брата, если игрок случайно попадает в своего Последователя.
  • Увеличено время между смертью орка и мстительной засадой его кровного брата.
  • При выполнении осадных / оборонительных миссий после завершения Shadow Wars:
    • Волны нападения теперь должны включать телохранителей (по два на каждого лидера нападения).
    • Легендарные орки теперь гарантированно появятся.
  • Клинок Галадриэли: разъяренные капитаны ослепляются на более короткий период.