Новое обновление Средиземья: Shadow of War удаляет микротранзакции, настраивает финал и многое другое
Когда игра была выпущена осенью прошлого года,Средиземье: Тени войныоказался в центре некоторых споров из-за его сильной зависимости от микротранзакций и внутриигрового рынка, хотя как и обещал разработчик в начале этого года , теперь доступно новое обновление, которое значительно изменяет способТень войныпьесы.
Разработчик Monolith Productions объявил, что сегодня на всех платформах вышло новое обновление, которое вносит некоторые заметные изменения в приключенческий боевик с открытым миром, наиболее заметными из которых являются удаление внутриигрового рынка и микротранзакций.
Помимо удаления микротранзакций из игры, обновление также содержит некоторые важные обновления дляТень войныЭндшпиля, включая сокращение количества миссий, необходимых для 100% завершения аспектов игры Shadow Wars, дополнительные диалоги, а также улучшения и уточнения в системе развития игры.
Средиземье: Тени войнытеперь доступен на PS4, Xbox One и ПК. Если вы еще не начали игру, Вы можете сделать это на Amazon прямо сейчас . Чтобы ближе познакомиться с последним обновлением игры, вы можете ознакомиться с полными примечаниями к патчу ниже:
Маркет удален:
- Рынок удален из игры и заменен обновленным меню гарнизона, открывающим доступ к вашим оркам гарнизона, сундукам, приказам на обучение и бустам.
- В наградах за трофеи и в сундуках с наградами за испытания сообщества больше нет орков. Вместо этого они теперь сосредотачиваются на приказах об обучении.
- Теперь вы можете приобретать заказы на обучение напрямую у Мириана.
- Капитанов, набранных во время сетевых вендетт и рейтинговых завоеваний, теперь можно найти в вашем гарнизоне, когда вы вернетесь в свой мир.
- С капитанов, убитых во время сетевых вендетт и рейтинговых завоеваний, теперь выпадает экипировка, как и с капитанов, убитых в вашем мире. Вы по-прежнему получаете сундук с снаряжением в конце миссии в дополнение к любому снаряжению, брошенному орками.
- После удаления Рынка любая неизрасходованная золотая валюта была конвертирована в Золотые сундуки с добычей.
Улучшения Эпилога (Shadow Wars):
- Уменьшено количество этапов и миссий, необходимых для 100% завершения Shadow Wars.
- Завершение Shadow Wars дает вам перечисленное ниже снаряжение. Игроки, которые уже прошли Shadow Wars, получат это снаряжение, когда они начнут играть.
- Почерневшая броня слуги: союзные хрюкающие орки имеют шанс воскреснуть после смерти. Это включает союзных хрюкающих нежити.
- Маска генерала: убийства с поглощением и высасыванием создают взрыв Проклятия.
- Маска бессмертия: воды Лориэна и Призрачный рывок не требуют Фокуса. Урон в ближнем бою и незаметность увеличивается на пять секунд после использования.
- Маска падшего всадника: Зов Грауг призывает Элементального Грауга.
- Маска верховного короля: воскрешение мертвых призывает гондорских существ.
- Mask of an Empress: Wraith Execution, Wraith Chain и Chain of Shadows наносят больше урона с каждым последующим Wraith.
- Дополнительные элементы повествования:
- Дополнительные диалоги от Орков, Шелоб, Темного Талиона и Короля-Чародея.
Улучшения прогресса:
- Теперь вы можете достичь 80-го уровня. Продолжая зарабатывать опыт после достижения 80-го уровня, вы получаете дополнительные очки навыков.
- Вражеские орки теперь могут достичь 85-го уровня.
- Новые навыки престижа, доступные после Акта III, позволяют настраивать построение вашего персонажа. Каждый престижный навык можно купить несколько раз.
- Теперь вы можете потратить Мириан, чтобы повысить уровень предмета снаряжения до текущего уровня Талиона. Вы должны выполнить все задачи по улучшению снаряжения, прежде чем сможете повысить его уровень.
- Теперь вы можете потратить идеальные драгоценные камни, чтобы перебросить второстепенные черты на экипировке. Вы должны выполнить все задачи по улучшению снаряжения, прежде чем сможете перебросить.
Скины новых игроков:
- Теперь вы можете выглядеть как Келебримбор и Темный Элтариэль.
Дополнительные исправления
Общая стабильность:
- Исправлена ошибка, из-за которой побежденные капитаны могли оставлять пустую ячейку в меню армии, которая могла не заполняться новыми врагами.
- Исправлена ошибка, из-за которой размещение капитана из гарнизона в любой пустой слот могло привести к потере орков.
- Исправлена ошибка, из-за которой миссия Wages of War могла быть заблокирована, если игрок был убит во время битвы с двумя капитанами.
- Исправлена ошибка, из-за которой доминирование тени в миссии с повреждениями иногда блокировало прогресс.
- Исправлена ошибка, из-за которой миссия «Завоевание Шиндрама» могла быть заблокирована, если игрок входил в тронный зал после активации адреналина.
- Исправлена ошибка, из-за которой отключение контроллера во время развертывания капитана могло заблокировать прогресс до перезагрузки игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой незавершенное дело Повелителя могло исчезнуть при попытке проникнуть в него со шпионом.
- Исправлена ошибка, из-за которой развертывание капитана могло заменить врага, удерживающего последователя в качестве заложника, что приводило к исчезновению заложника из меню армии.
- Исправлена ошибка, из-за которой последователь иногда мог отображаться мертвым в меню армии после спасения.
- Исправлена ошибка, из-за которой новые неизвестные капитаны могли занимать слоты вождей в Минас-Моргуле.
- Исправлена ошибка, из-за которой испытание «Руна возмездия» иногда не открывалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой использование атаки огненного дыхания на всадника иногда не наносило урон противостоящим драконам.
- Исправлена ошибка, из-за которой использование Waters of Lorien или Spectral Dash восстанавливало фокус вместо его поглощения.
- Исправлена ошибка, из-за которой Плащ зверей не был виден при использовании скина Баранор.
- Модификаторы брони Might Gain Per Kill и Wrath Gain Per Kill теперь принимают любое убийство врага.
- Исправлена ошибка, из-за которой использование Raise Dead могло привести к бесконечной мощи.
- Исправлена ошибка, из-за которой ологи без черты Seismic Strike все еще могли выполнять атаку.
- Исправлена ошибка, из-за которой черта Battle Weary иногда не срабатывала, когда она должна была.
- Исправлена ошибка, из-за которой приманки, ставшие капитанами, иногда становились невидимыми.
- Исправлена ошибка, из-за которой при ударе по разъяренному капитану Олога эффект стихийного оружия Олога мог применяться к игроку.
- Исправлена ошибка, из-за которой призрак вражеского зверя не восстанавливал здоровье.
- Исправлена ошибка, из-за которой воскрешение мертвых носителей боевого знамени могло привести к установке враждебных знамен.
- Исправлена ошибка, из-за которой при повторном прохождении миссии «Лучшая защита» игрок иногда появлялся в неправильном месте.
- Исправлена ошибка, из-за которой телохранитель игрока мог оказаться в ловушке и истекать кровью за пределами тронного зала, когда игрок заходил внутрь, чтобы противостоять Повелителю. Телохранители теперь будут выходить из кровотечения, если их оставить снаружи.
- Исправлена ошибка, из-за которой телохранители командиров штурмовиков могли дублироваться при вызове в тронном зале.
- Исправлена ошибка, из-за которой капитаны могли прекратить сражаться должным образом и вместо этого застряли в петле насмешек.
- Различные исправления движения и вне среды.
- Исправлены различные сбои памяти.
- Клинок Галадриэль
- Исправлена ошибка, из-за которой первое свойство лука охотника за огнем не работало против Талиона.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус первого комплекта для брони Несущего свет не действовал против Талиона.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра могла быть заблокирована во время мини-игры «Последний шанс» против конного врага.
- Исправлена ошибка, из-за которой срабатывание второго аффикса Beast Hunter's Cloak могло мгновенно убить выбранного врага, независимо от оставшегося здоровья.
- Исправлена ошибка, из-за которой ловушки могли исчезнуть, когда Эльтариэль прыгнул рядом с одной.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты постепенного урона не применялись правильно к ослепленным врагам.
Пользовательский интерфейс (UI):
- Баннеры Enraged By теперь отображаются в HUD при просмотре Pit Fights.
- Добавлены точки начала миссии в Минас Моргул (Клинок Галадриэль) и Литлад (Пустошь Мордора), которые облегчают переключение между кампаниями Shadow of War.
- Динамическое масштабирование разрешения теперь отключено по умолчанию.
- Исправлена ошибка, из-за которой в фоторежиме анимация игры не приостанавливалась должным образом, если вы обезглавливали дракона.
- Исправлена ошибка, из-за которой награды отображались как заработанные при провале боя в яме.
- Фоторежим: исправлена ошибка, из-за которой при использовании параметра «Плоский задний план» цвет крови орков изменялся на выбранный оттенок.
- Исправлена ошибка, из-за которой слова Итильдинской дверной головоломки иногда не менялись правильно при перемещении по стихотворению.
- Исправлена ошибка, из-за которой выход из сетевой битвы в яме мог привести к тому, что информация об онлайн-вендетте некорректно отображалась в других сообщениях о разрешении миссии.
- Исправлен крайний случай, когда игрок не получал предупреждения, если развертывание капитана привело бы к дуэли с другим последователем.
- Пустошь Мордора: исправлена ошибка, из-за которой количество оставшихся ходов на таймере незащищенной заставы могло быть неверным.
Система Немезиды:
- Теперь вы можете применить приказ обучения к соратнику, даже если он в данный момент выполняет задание. Заключенные по-прежнему не имеют права.
- Некроманты теперь могут иногда восстать из мертвых на ваших глазах.
- Добавлен переключатель в меню параметров, чтобы отключить Спасителей.
- Миссии Резня и Вторжение преступников теперь будут открываться последовательно, а не все сразу.
- Теперь ваши последователи могут удивить вас и доставить подарочный червяк i
Остаток средств:
- Увеличена общая частота появления легендарных орков.
- Перебалансированы награды и стоимость опыта выше 30 уровня.
- Миссии Немезиды и убийства капитанов теперь дают гораздо больше опыта.
- В онлайн-миссиях по штурму форта теперь начисляется опыт.
- Уменьшена награда XP за миссии, уровень которых намного выше, чем у игрока, что снижает вероятность того, что осада / защита крепости на высоком уровне предоставит более трех уровней опыта.
- Уменьшено время действия ярости, если способность 'Ярость союзников' используется без 'Ярости'.
- Слегка увеличен шанс орков обмануть смерть в конце игры.
- Улучшено боевое поведение банд в Fight Pits. Теперь банды должны быть более полезными для своих хозяев.
- Обновлены различные атаки орков, теперь они проходят сквозь щиты защитника. Это помогает лучше сбалансировать Защитников против Воинов, Дикарей и Ологов.
- Увеличено время восстановления ураганной атаки Берсерка.
- Добавлена небольшая задержка в начале атаки Орка 'Быстрый выстрел', чтобы у игрока было больше времени на реакцию.
- Уменьшена частота черты Beast Slayer в поздней игре.
- Слегка уменьшена частота черты Highly Adaptable.
- Значительно увеличены значения атаки и защиты Зверей (Карагоров, Грауг, Дрейков) против капитанов высокого уровня.
- Добавлены стелс-атаки Карагора в качестве приемлемого критерия разблокировки Кинжала возмездия.
- Увеличена сила атаки и защиты Карагора, когда он верхом на капитане орков.
- Уменьшена слабость черт орков Уязвимость к огню и Уязвимость к яду на нормальном уровне сложности и сложности с Немезидой.
- Посрамление орка однажды не уменьшит его черты сразу. Однако многократное притворство все равно приведет к этому.
- Воскрешение мертвых последователей в качестве ревенантов больше не приводит к потере ими уровней. Им по-прежнему запрещено повышать уровень снова.
- Увеличен шанс того, что орк устроит засаду, когда его кровный брат подвергнется атаке.
- Уменьшен шанс предательства Кровавого Брата, если игрок случайно попадает в своего Последователя.
- Увеличено время между смертью орка и мстительной засадой его кровного брата.
- При выполнении осадных / оборонительных миссий после завершения Shadow Wars:
- Волны нападения теперь должны включать телохранителей (по два на каждого лидера нападения).
- Легендарные орки теперь гарантированно появятся.
Клинок Галадриэли: разъяренные капитаны ослепляются на более короткий период.