Обзор My Hero One's Justice 2 - больше помощник, чем герой

Входя вСправедливость моего героя 2, Я не знал заранее о франшизе. Друзья говорили о шоу, рекомендовали его, но у меня еще не было времени, чтобы самому его посмотреть. Все, что я знал о My Hero Academia, доходило до того, что я знал, что такое Причуды и что Всемогущий был лучшим. Поиграв в игру, я могу с уверенностью сказать, что теперь я гораздо лучше знаком с серией в целом. Это было удивительно, но, как сторонний наблюдатель, я нашел историю доступной, а огромный набор персонажей очаровательными.

ГдеСправедливость моего героя 2потерял меня почти всю оставшуюся игру. В сюжетном режиме отсутствуют некоторые столь необходимые функции качества жизни, которые сделали бы игру более удобоваримой. А когда дело доходит до драки, бой кажется неуклюжим и лишенным реального веса, в результате чего то, что должно быть удовлетворительным, становится еще хуже.

«В сюжетном режиме отсутствуют некоторые столь необходимые функции качества жизни, которые сделали бы игру более удобоваримой».

ИсторияСправедливость моего героя 2берет разбег. Игра справедливо предполагает, что вы знакомы с сериалом или, по крайней мере, играли в последнюю игру. Не сделав ни того, ни другого, я на какое-то время заблудился. Но в конце концов меня заинтересовала история роста и героизма Мидории. Если бы я был моложе и менее измученным, это могло бы даже вдохновить, как Наруто, когда я смотрел это в далеком прошлом. Достаточно сказать, что игра достаточно хорошо рассказывает историю My Hero Academia, чтобы зацепить новичка. После того, как вы закончите историю Мидории, вам предстоит пройти еще одну арку злодея, которая лишь конкретизирует то, через что вы уже прошли.

Между избиением злодеев или головорезов вас угощают тем, что по сути представляет собой разорванную мангу. Справа налево всплывают кадры манги и появляются субтитры, чтобы вы знали, что говорят персонажи. Это очаровательный стиль для первой половины игры, затем он постепенно стал менее увлекательным, особенно в моменты напряженности в игре. Я должен отметить, что в игре есть кат-сцены, но вы можете сосчитать, сколько их на одной руке. Они появляются только в сюжетной арке про злодеев, и, хотя они выглядят неплохо, я не могу понять решения не включать больше. Именно в этот момент я обратил внимание на несколько проблем с игрой.

Примерно через час после начала воспроизведения истории я искал вариант, чтобы всегда были включены субтитры или переключить язык на английский. Субтитры появляются только в режиме истории, поэтому, если вы не говорите по-японски, вы не поймете, о чем говорят, в любое другое время. К сожалению, вСправедливость моего героя 2, вариантов ни для одного из них нет. Вы должны пройти игру, читая субтитры и не зная, что происходит за пределами экрана. Что еще хуже - субтитры некачественные, почти как если бы японский шрифт был включен в Google Translate. Вопиющие грамматические ошибки и неуклюжее письмо в конечном итоге испортили напряженные моменты рассказа. Конечно, если смотреть на картину в целом, эти две проблемы не повлияли на удовольствие, которое я получил от игры, но они ухудшили общее впечатление.

Чтобы все было интересно,Справедливость моего героя 2помимо стандартного сюжета и бесплатного боя есть еще несколько режимов. Аркадный режим предлагает то, что я считаю единственными по-настоящему сложными боями в игре. У каждого персонажа есть три разных аркадных маршрута, по которым он может пройти, каждый с пятью боями, предназначенными для этого персонажа. С довольно большим составом из 40 персонажей есть чем заняться. Это не очень интересный режим, но если вы настроены на драку, он делает свое дело.



'Справедливость моего героя 2это игра в жанре файтинг, и, к счастью, она хорошо себя зарекомендовала ».

В игре также есть уникальный режим миссии, который разыгрывается на игровом поле. По сути, это испытание на выносливость, и вам нужно быстро побеждать группы врагов с помощью одной постоянной шкалы здоровья. Естественно, у вас может закончиться здоровье, и игра будет окончена. Однако, если вам потребуется слишком много времени, чтобы победить группу врагов, и они повредят область, в которой находятся, то вы тоже проиграете. Миссии оказались одним из тех режимов, в которые я играл пару раз и больше не возвращался. Это интересная концепция, но мне было недостаточно весело или интересно вернуться за ней.

В конце концов,Справедливость моего героя 2это файтинг, и, к счастью, в этом отношении он хорошо себя чувствует. Преобразование причуд в вводимые данные в игре удовлетворительное, и с большими открытыми сценами у вас есть все возможности, которые вам нужны, чтобы взорвать противников через городской квартал или через потолок. Естественно, это приводит к довольно напряженным боям. Вы и ваш оппонент используете свои причуды друг против друга, разрушая окружающую среду в стиле комиксов «Bang! и 'Пау!' слова наполняют воздух.

Вот в чем дело - я люблю файтинги. Для меня нет ничего более приятного, чем составление комбо, которое стирает половину шкалы здоровья вашего оппонента. ВСправедливость моего героя 2, это сложно сделать. Трудно, но не невозможно, и я это ценю. В 3D-файтинге с открытыми пространствами для маневра и множеством движений, сбивающих с толку персонажей, сложно связать эти огромные комбо воедино.

Но по мере того, как я находил персонажей, которые мне нравились, и играл с ними больше, я видел, как одни ходы могут переходить в другие. В конце концов, я понял, как некоторые движения заставят врагов полететь и позволят выпустить еще одну атаку, чтобы поймать их на обратном пути к земле. В этой игре есть небольшая аккуратная лестница навыков, и, хотя я еще не достиг ее вершины, играть на каждой ступеньке было приятно. То есть, когда вопиющие проблемы боевой системы не проявляются очевидным образом.

Справедливость моего героя 2У боевой системы есть пара серьезных проблем. Для начала, глубина. Да, это похоже на комбо-игру, и да, есть ассисты персонажей, но мало вариантов. Иногда матчи почти не требуют размышлений; оба игрока раскачиваются до тех пор, пока другой не упадет. И это справедливый подход, учитывая, как нажатие кнопки базовой атаки приводит вашего персонажа к противнику. Хотя это могло быть сделано ради доступности, это еще одна часть игры, которая отрывается от целого.

'Справедливость моего героя 2в итоге меня просто огорчило ».

Что сделало боевую систему вСправедливость моего героя 2разочаровывала его общая неуклюжесть. Все похоже на борьбу. Входные данные для причуд, хотя и приносят удовлетворение, когда они работают, разочаровывают. Удивительно, но мне было труднее найти ходы в этой игре, чем в более традиционных файтингах, таких какСмертельная битваилиуличный боец.

Справедливость моего героя 2в итоге меня просто огорчило. Игра была многообещающей, но ее сдерживали неудачи. С интересным сюжетом, напряженными сражениями и разными способами игры, эта игра должна мне понравиться намного больше. Вместо этого я должен обратить внимание на проблемы, которые привели к фантастическому игровому процессу. Мне больше всего жаль разработчиков этой игры, которые демонстрируют, что у них есть четкое понимание и страсть к исходному материалу. К сожалению, эта игра, основанная на героях, оказалась нулевой.