Подробное описание патча Prey's Day One; Весит 1,3 ГБ
Добычазапланирован к запуску 5 мая для PS4, Xbox One и ПК с патчем первого дня, который вы можете скачать, если каким-то образом получили раннюю копию игры.
Обновление не слишком гламурное, но оно решает многие проблемы, возникшие, когда на прошлой неделе была запущена демоверсия игры. Исправления включают в себя в основном исправные исправления ошибок, в том числе проблемы с частотой кадров, сбои и сбои в игровом процессе.
Если вы играли в демоверсию, вы также заметили, что звук в игре был чрезмерно громким при столкновении с врагами и иногда задерживался за пределами столкновений с врагами. По словам креативного директора Рафаэля Колантонио, это было исправлено в финальной сборке игры:
@Devariah_ Это исправлено в финальной сборке
- Рафаэль Колантонио (@rafcolantonio) 2 мая 2017 г.
Ниже вы можете ознакомиться с примечаниями к патчу для обновления, размер которого составляет 1,3 ГБ (через Гаджеты360 ):
Впереди второстепенные сюжетные спойлеры
Враги
- У фантомных трупов теперь будут собственные имена, если они были неигровыми персонажами, превратившимися в фантомов.
- Цистоиды и гнезда цистоидов теперь соответствующим образом реагируют на быстро движущиеся объекты.
- Взрывоопасные контейнеры теперь взрываются, когда их бросают в технопатов.
- Nightmare больше не будет располагать лагерем объекты, в которые игрок превратился, перед собой.
- Операторы больше не могут иногда стрелять сквозь стены.
- AI более эффективно подстраивается под уровень сложности.
- Несколько телепатов в области больше не атакуют игрока цепочкой.
Оружие
- Прикосновение к размещенным гранатам во время имитации больше не приводит к их взрыву.
- Boltcaster больше не может наносить критические удары с нулевым уроном.
- Nullwave Transmitter теперь работает на усиках Apex.
- Технопата теперь можно поразить скрытой атакой из электрошокера.
- На гранаты теперь действуют подъемные поля.
- Выпавшее оружие теперь будет переоборудовано в колесо избранного при поднятии.
- Урон от гранат Recycler теперь корректно зависит от уровня сложности.
- Gloo Gun больше не теряет функциональность после размещения слишком большого количества Gloo Ball на уровне.
Полномочия
- Различные исправления способности имитировать материю.
- Теперь игрок может открывать двери EMP с помощью своих способностей рычага.
- Backlash теперь правильно предотвращает повреждение костюма, пока он активен.
- Атаки игрока больше не расходуют заряды Backlash.
- Объекты, на которые нацелено поле Lift, будут правильно выделены.
- Теперь удаленное управление можно использовать для открытия большинства контейнеров.
Чипсеты
- Набор микросхем Beam Shielding теперь правильно снижает урон от военных операторов.
- Обновлено описание набора микросхем Mimic Detection Gen 2, чтобы включить все типы имитации.
Игрок
- Исправлены эффекты военного оператора для вида от первого лица.
- Игроки теперь подвержены воздействию электрического пола / воды во время прыжка.
- Telepath больше не выбивает игрока из мира в Crew Quarters.
- Игрок больше не будет выпадать из мира, когда гравитация восстановится, когда он перевернут.
- Игроки теперь могут правильно переносить уничтоженных операторов в невесомости.
Игра
- Мини-игра взлома теперь правильно отображает взломанный объект в пользовательском интерфейсе.
- Игроки теперь могут разделять стеки при просмотре инвентаря контейнеров.
- Различные исправления поведения, когда игрок имитирует оператора.
- Локализованные версии игры теперь поддерживают переключение озвучивания на английский.
- Убийство Михайлы с помощью Q-Beam теперь считается убитым только одним человеком.
- Quickload загружает самое последнее сохранение определенного типа, а не только автосохранение.
- Устранено несколько ошибок с частотой кадров.
- Устранено несколько ошибок сохранения / загрузки.
- Несколько исправлений сбоев.
- Различные исправления маркеров миссий и целей.
- Различные исправления локализованного текста и звука.
- Различные исправления звуковых эффектов.
- Различные исправления VFX.