Подробное описание патча Prey's Day One; Весит 1,3 ГБ

Добычазапланирован к запуску 5 мая для PS4, Xbox One и ПК с патчем первого дня, который вы можете скачать, если каким-то образом получили раннюю копию игры.

Обновление не слишком гламурное, но оно решает многие проблемы, возникшие, когда на прошлой неделе была запущена демоверсия игры. Исправления включают в себя в основном исправные исправления ошибок, в том числе проблемы с частотой кадров, сбои и сбои в игровом процессе.

Если вы играли в демоверсию, вы также заметили, что звук в игре был чрезмерно громким при столкновении с врагами и иногда задерживался за пределами столкновений с врагами. По словам креативного директора Рафаэля Колантонио, это было исправлено в финальной сборке игры:

Ниже вы можете ознакомиться с примечаниями к патчу для обновления, размер которого составляет 1,3 ГБ (через Гаджеты360 ):

Впереди второстепенные сюжетные спойлеры



Враги

  • У фантомных трупов теперь будут собственные имена, если они были неигровыми персонажами, превратившимися в фантомов.
  • Цистоиды и гнезда цистоидов теперь соответствующим образом реагируют на быстро движущиеся объекты.
  • Взрывоопасные контейнеры теперь взрываются, когда их бросают в технопатов.
  • Nightmare больше не будет располагать лагерем объекты, в которые игрок превратился, перед собой.
  • Операторы больше не могут иногда стрелять сквозь стены.
  • AI более эффективно подстраивается под уровень сложности.
  • Несколько телепатов в области больше не атакуют игрока цепочкой.

Оружие

  • Прикосновение к размещенным гранатам во время имитации больше не приводит к их взрыву.
  • Boltcaster больше не может наносить критические удары с нулевым уроном.
  • Nullwave Transmitter теперь работает на усиках Apex.
  • Технопата теперь можно поразить скрытой атакой из электрошокера.
  • На гранаты теперь действуют подъемные поля.
  • Выпавшее оружие теперь будет переоборудовано в колесо избранного при поднятии.
  • Урон от гранат Recycler теперь корректно зависит от уровня сложности.
  • Gloo Gun больше не теряет функциональность после размещения слишком большого количества Gloo Ball на уровне.

Полномочия

  • Различные исправления способности имитировать материю.
  • Теперь игрок может открывать двери EMP с помощью своих способностей рычага.
  • Backlash теперь правильно предотвращает повреждение костюма, пока он активен.
  • Атаки игрока больше не расходуют заряды Backlash.
  • Объекты, на которые нацелено поле Lift, будут правильно выделены.
  • Теперь удаленное управление можно использовать для открытия большинства контейнеров.

Чипсеты

  • Набор микросхем Beam Shielding теперь правильно снижает урон от военных операторов.
  • Обновлено описание набора микросхем Mimic Detection Gen 2, чтобы включить все типы имитации.

Игрок

  • Исправлены эффекты военного оператора для вида от первого лица.
  • Игроки теперь подвержены воздействию электрического пола / воды во время прыжка.
  • Telepath больше не выбивает игрока из мира в Crew Quarters.
  • Игрок больше не будет выпадать из мира, когда гравитация восстановится, когда он перевернут.
  • Игроки теперь могут правильно переносить уничтоженных операторов в невесомости.

Игра

  • Мини-игра взлома теперь правильно отображает взломанный объект в пользовательском интерфейсе.
  • Игроки теперь могут разделять стеки при просмотре инвентаря контейнеров.
  • Различные исправления поведения, когда игрок имитирует оператора.
  • Локализованные версии игры теперь поддерживают переключение озвучивания на английский.
  • Убийство Михайлы с помощью Q-Beam теперь считается убитым только одним человеком.
  • Quickload загружает самое последнее сохранение определенного типа, а не только автосохранение.
  • Устранено несколько ошибок с частотой кадров.
  • Устранено несколько ошибок сохранения / загрузки.
  • Несколько исправлений сбоев.
  • Различные исправления маркеров миссий и целей.
  • Различные исправления локализованного текста и звука.
  • Различные исправления звуковых эффектов.
  • Различные исправления VFX.