Реона - новый игровой персонаж в Sword Art Online Алисизация Ликорис: вот как ее разблокировать

Bandai Namco только что выпустила исправление версии 1.03 дляМастера Меча Онлайн Алисизация Ликорис, который тонко добавил певицу ReoNa в качестве игрового персонажа. ReoNa поет вступительную музыкальную тему игры под названиемШрам / пусть. Она также исполняет вступительную музыкальную тему.Анимааниме адаптацииSword Art Online: Alicization War of Underworld - Последний сезон.(Подзаголовок «Часть 2» в стране Свободы и Справедливости).

ReoNa SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris скриншоты 2ReoNa SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris скриншоты 3

При первой встрече с Кирито ReoNa представляется как «кто-то, кто пришел издалека». Появление ReoNa вАлисизация Ликорисбыл сделанМастера меча онлайноригинальный дизайнер персонажей abec (Bunbun). Чтобы разблокировать ее, игрокам необходимо выполнить побочное задание «Певица из другого мира».

ReoNa также является одним из многих персонажей-авантюристов, как и оригинальные персонажи, созданные другими игроками. Так что вы также можете найти ее бродящей по городам и нанять в качестве авантюриста.

ReoNa также озвучила себя через свой первыйМастера меча онлайнвнешний вид. С тех пор, как сейю, как и Мегуми Хаясибара, популяризировал это в девяностых, за ней последовала Нана Мизуки в 2000-х. , довольно часто можно увидеть, как поет сэйю. Обратное, когда певец становится сэйю и озвучивает персонажа, встречается реже, но это также тенденция, которая началась более 37 лет назад, когда Мари Иидзима озвучила Минмая вМакросс.

В том же обновлении в игру были добавлены рейдовые подземелья, о которых мы подробно рассказали. в предыдущей статье. Вы также можете узнать больше о SAOAL и на возможное будущееЗВЕЗДАигры.

Мастера Меча Онлайн Алисизация Ликорисуже несколько дней доступна по всему миру на ПК, PS4, Xbox One. Студия-разработчик Aquria and Producer Юске Футами пытаются исправить камеру игры, загрузку, падение FPS и общие проблемы с производительностью с помощью нескольких патчей. Запущено несколько патчей для каждой из игровых платформ, и скоро появятся новые.

Это повторяющиеся проблемы, обнаруженные в играх, адаптированных к аниме в последние годы, поэтому я не могу сказать, что лично удивлен. Я бы сказал, что это началось около 15 лет назад с перехода на HD. И хотя Bandai Namco издает большинство этих игр, они часто разрабатываются небольшими командами с ограниченным бюджетом и временем.