Skull and Bones - первая игра про пиратов, которая меня когда-либо интересовала

Скажу честно: я никогда не был большим поклонником пиратских игр. Мне всегда казалось, что игровой процесс в них выглядел скучным. Не знаю почему, но они меня никогда не привлекали. Вдобавок ко всему, когда пиратская игра действительно вызывает у меня наибольший интерес (как в случае сМоре воров),Мне всегда что-то мешает попробовать (в данном случае это был тот факт, что у меня нет Xbox One или компетентного игрового ПК).

Нельзя сказать, что я вообще ненавижу пиратскую тематику. На самом деле, как раз наоборот. После того, как я в детстве катался на Пиратах Карибского моря в Мире Уолта Диснея, они были самым крутым, но это волнение никогда не продолжалось в моей взрослой жизни. Из-за этого я вошел вЧереп и костине ожидал многого. Однако, поиграв в нее на E3 2018, я могу сказать, чтоЧереп и костисобирается стать настоящим пиратским приключением.

'...Череп и костипревращается в настоящий пиратский опыт ».

Во-первых, каждый корабль ощущается как персонаж сам по себе, что очень важно в пиратской игре. В демоверсии, в которую я играл, нам было доступно три корабля. Первый, The Black Horn, можно считать «стартовым» кораблем. У него была приличная статистика, но в одной области он не превосходил других. Следующим был Jaeger, который можно было рассматривать как корабль класса «разведчик», полагаясь на движение и скорость, жертвуя при этом небольшим ущербом в отношении огневой мощи. Наконец, у нас была Royal Fortune, которая, по словам Ubisoft, была, по сути, «танком» игры. Опробовав каждый из кораблей, я предпочел Royal Fortune, так как почувствовал, что более низкая скорость не так сильно мешает моему опыту, хотя для других это могло быть иначе.

Когда вы выходите на воду, игровой процесс вЧереп и костичувствует себя похожим наКредо ассасинаКорабль управляет, но он выделяется достаточно далеко, чтобы не чувствовать себя точной копией. Например, игроки могут видеть, какое оружие «активно» в нижней части экрана, и сколько времени потребуется для его перезарядки, чего, как мне казалось, раньше не хватало.

Кроме того, теперь корабли можно ремонтировать «на лету», но это требует времени. Игрокам придется продумать стратегию того, когда они собираются это делать, поскольку получение урона может остановить процесс ремонта. Все это в совокупности дает вам ощущение, будто вы находитесь в настоящей ролевой игре, что примечательно для игры, которая в основном (если не полностью) привязана к кораблю.



«Испробовав каждый из кораблей, я предпочел Royal Fortune ...»

Еще одна вещь, которая запомнилась мне во время демонстрации сЧереп и кости, и, наверное, самое главное - это атмосфера. Когда вы попадаете в мир, вы искренне чувствуете, что попали в прошлое, на вершину пиратства. Корабли скрипят от ветра и разбиваются о волны, и все ваши команды отдают друг другу приказы, когда они обнаруживают корабли и сильные ветры. Кажется, что каждое оружие обладает мощным ударом, и даже когда вы используете «танковый» корабль, вы никогда не чувствуете себя медленным, что является тропой, которую пираты используют в фильмах, играх и книгах снова и снова. С другой стороны, сама графика потрясающая, в то время как пользовательский интерфейс никогда не мешает тому, чтобы вы отвлекались от опыта.

Я вышел из демо сЧереп и костидовольный. Как игроку, который не является ярым фанатом пиратов, игра выглядит как опыт, который, хотя и требует немного отAssassin’s Creed’sигровой процесс кажется достаточно отчетливым, чтобы не проводить слишком много сравнений. При этом демоверсия, в которую я играл, не играла гладко. В некоторых областях это было немного нервно, в то время как в других нажатия кнопок иногда не отображались на экране. Конечно, игра потенциально не выходит до 2020 года , а версия, в которую я играл, была ранней сборкой, так что есть МНОГО времени, чтобы доработать игру перед выпуском. Я лично с нетерпением жду открытой беты, иЧереп и кости'полный релиз позже в будущем.


Череп и костибудет доступен на ПК, PS4 и Xbox One незадолго до марта 2020 года; ты сможешь предварительно заказать игру на Amazon в ближайшем будущем.