Обзор Super Smash Bros.Ultimate - Мир борьбы

Когда я вспоминаю оригиналSuper Smash Bros.Я вспоминаю то время, когда я был ребенком, примерно в начальном / среднем школьном возрасте, и когда я бесконечно играл в эту классическую версию Nintendo 64. Те дни, когда, вернувшись из школы, я часами сидел в кресле-мешке в подвале с контроллером N64 в руке и продолжал сражаться матч за матчем с персонажами Nintendo, которых я знал и любил. Играл ли я за своих любимых персонажей, таких как Линк или Несс, или часами осваивал искусство идеального нанесения Falcon Punch или Jigglypuff’s Rest,Super Smash Bros.и его состав из 12 персонажей в то время казался осуществленной мечтой фаната Nintendo… или, по крайней мере, моей собственной.

На протяжении почти двух десятилетий невероятно оглядываться назад и думать о том, где сериал начинался и где он сравнивается сейчас сSuper Smash Bros.Ultimate, пятая часть масштабной серии файтингов от Nintendo, в которой собраны почти все персонажи вместе с появившимся множеством новых претендентов. Вспоминая тот факт, что сейчас я гораздо ближе к взрослой жизни, чем в детстве, когда я впервые играл в оригинал N64,Super Smash Bros.Ultimateвосстанавливает то же ощущение, которое я испытывал в детстве, когда видел, как мои любимые персонажи борются с этим, а затем и другие.

Super Smash Bros.Ultimate, как следует из названия, это все, что может пожелать фанат Nintendo, не только от всей серии, но и от ее кропотливых деталей и функций, которые взяты из всего каталога персонажей, мест и воспоминаний Nintendo . Хотя несколько раздражающих особенностей мешают ему достичь совершенства,Окончательныйчертовски близок к тому, чтобы быть идеальнымSmash Bros.game, и, по крайней мере, это игра, в которой я не могу представить, чтобы владелец Switch не добавил в свой список игр, в которые будет играть с друзьями на долгие годы.

'Super Smash Bros.Ultimateвосстанавливает то же ощущение, которое я испытывал в детстве, когда видел, как мои любимые персонажи сражаются, а затем и другие ».

Примерно через четыре года после выпускаSuper Smash Bros. для 3DS и Wii U, в центре вниманияSuper Smash Bros.Ultimateоснован на том факте, что «все здесь», а игра объединяет всех игровых персонажей, которые когда-либо появлялись вSmash Bros.игра вместе с небольшой (но примечательной) коллекцией персонажей, которые являются новыми для серии, в том числе несколько давно желанных фаворитов фанатов. От ветеранов сериала, таких как Марио и Линк, до сторонних персонажей, таких как Снейк и Клауд, и ряда новичков, таких как Инклинги, Король К. Рул и Ридли, нельзя отрицать этого.Super Smash Bros.Ultimateесть что-то для всех, будь то ваша первая игра в серии или (как и я) вы играете во все с момента скромного начала серии.

Что касается основного игрового процессаSuper Smash Bros.ОкончательныйИтак, мало что изменилось в основной идее, что вы и группа друзей (или процессоров) собираетесь вместе на поле битвы и пытаетесь сбить своих противников со сцены, чтобы выстоять последним (или набрать наибольшее количество нокаутов). Однако покаОкончательныйне вносит каких-либо радикальных изменений в формулу игрового процесса, которая поддерживала игроков почти два десятилетия, опыт кажется еще более глубоким благодаря огромному составу игры (и, как следствие, множеству различных стилей боя), которые есть в распоряжении игроков .



«Сейчас в игре более 70 персонажей,Super Smash Bros.Ultimateэто праздник различных боевых стилей, с которыми игроки могут экспериментировать ».

Сейчас в игре более 70 персонажей - не считая предстоящего прибытия Пиранья Завод и персонажи DLC, такие как Человек 5Джокер -Super Smash Bros.Ultimateэто праздник различных боевых стилей, с которыми игроки могут экспериментировать. В то время как многие персонажи, такие как Марио, Линк и Пит, предлагают стили игры, которые являются немного более всесторонними и универсальными, играть за каждого персонажа, чтобы обнаружить его сильные и слабые стороны и очень конкретные наборы движений, кажется невероятно полезным, особенно как только вы приземлитесь на свою «сеть» что вы могли бы отдать предпочтение перед другими бойцами.

Большую часть этого чувства открытия можно почерпнуть из совершенно новых бойцов, которыеSuper Smash Bros.Ultimateпредставляет, многие из которых, я думаю, являются одними из самых разнообразных и приятных бойцов, с которыми можно играть. Такие персонажи, как король К. Рул и Ридли, не только давно стали популярными среди них.Smash Bros.фанатское сообщество, но внесите желанное разнообразие в класс персонажей-тяжеловесов. Инклинги извзрывпринести один из самых уникальных боевых стилей на стол, основанный на использовании их оружия на основе красок, в то время какCastlevaniaСаймон Бельмонт (и его эхо-истребитель Рихтер) использует комбинацию мощных снарядов и смертоносного оружия дальнего боя, чтобы сделать его грозным на расстоянии за счет мобильности и восстановления.

Пока новые бойцы вОкончательныйвнесите разнообразие в список, многие из персонажей-ветеранов серии также получили некоторые механические настройки и изменения, которые почти заставляют их снова почувствовать себя новыми и заслуживающими того, чтобы их можно было переиграть давним поклонникам серии. Линк, например, облачился вЛегенда о Зельде: Дыхание дикой природы, теперь у него есть дистанционные бомбы вместо взрывчатки из предыдущих игр, а также убран его крюк для захвата для более традиционного захвата. Ганондорф также получил несколько новых способностей, позволяющих дистанцироваться от него немного дальше от набора движений капитана Сокола, в то время как персонажи, которые какое-то время не участвовали в битве, такие какMetal Gear Solid‘Snake, снова рады приветствовать вас вОкончательныйс несколькими новыми настройками и изменениями с того момента, когда мы видели их в последний раз.

«Совершенно новые истребители, которыеSuper Smash Bros.Ultimateзнакомит с ... одними из самых разнообразных и интересных бойцов на данный момент ».

Хотя список теперь включает пугающее количество персонажей,Super Smash Bros.Ultimateне забыл, что суть опыта - это просто удовольствие наблюдать, как эти персонажи вместе сражаются в фантастической обстановке. По мере того, как серия уменьшалась и уходила из более конкурентоспособного, быстро развивающегося опытаРукопашный бойк замедленному, более доступному игровому процессуДрака,Super Smash Bros.Ultimateимеет нашел правильный баланс игрового процесса это дает самым преданным поклонникам сериала то, что они хотят отSmash Bros.title, при этом не отклоняясь от тех, кто просто хочет играть в игру с друзьями без стресса конкуренции на более высоком уровне.

Говоря механически,Окончательныйопределенно ощущается как прибавка по сравнению с последними частями серии для Wii U и 3DS с точки зрения техники и диапазона боевых опций, имеющихся в распоряжении игроков. Хотя он все еще не совсем соответствует темпам матча вSuper Smash Bros. Ближний бой,Окончательныйкажется твердой золотой серединой между этой игрой и недавнимSmash Bros.заголовки, повторно представив некоторые из наиболее технических компонентов серии, такие как направленное уклонение от воздуха, идеальное экранирование и многое другое. Даже если не считать этих механических изменений и настроек, презентацияОкончательныйдобавляет ряд мелких (но ценимых) новых деталей в игровой процесс. Это включает в себя новое (необязательное) окно, которое появляется, когда бойца сбивают за пределы сцены, которое показывает расстояние его персонажа по отношению к сцене, в то время как потрясающий новый эффект замедления и приближения происходит, когда игрок наносит завершающий нокаут. на другом бойце, давая приятное ощущение обратной связи, чтобы наконец победить сильного противника.

«Креативность каждого боя [в режиме духов] делает его слегка повторяющийся характер того, что вам нужно».

Помимо расширенного списка персонажей и множества новых функций и опций, одно из самых больших дополнений дляSuper Smash Bros.Ultimate- это новый «режим духов», который вводит игроков в масштабный режим в стиле ролевой игры, который сосредоточен вокруг коллекции «духов», представляющих разных персонажей со всей вселенной Nintendo (и за ее пределами). В том же духе, что и кампания Subspace Emissary отДрака Super Smash Bros., центральным элементом Spirits Mode является сюжетная кампания World of Light, в которой игроки начинают игру за Кирби ( ясно, что КОЗЛА вSmash Bros.вселенная ) и путешествуйте по огромной карте мира, чтобы принять участие в разнообразных битвах, освободить плененных духов других бойцов и даже принять участие в нескольких решающих битвах с боссами.

Основные впечатления от World of Light во многом напоминают смесь режимов приключений и событий в прошлом.Smash Bros.игры, в которых игроки участвуют в битвах с десятками разных персонажей из франшиз Nintendo (а также других игровых франшиз), будь то такие известные лица, как Рэйман, Бомберман или Хэл «Отакон» Эммерих, и многое другое. малоизвестные персонажи, взятые из самых глубоких уголков истории Nintendo. Каждый из этих персонажей представлен Духом, который, по сути, заменяет коллекционные Трофеи из прошлых игр, но добавляет игрокам возможность повышать их уровень и со временем усиливать их способности.

«[Духи] заменяют коллекционные трофеи из прошлых игр, но добавляют игрокам возможность повышать их уровень и со временем усиливать свои способности».

Учитывая, что большинство этих персонажей на самом деле не появляются как игровые бойцы (или даже как вспомогательные трофеи), духи, с которыми вы сражаетесь, вместо этого представлены умным образом через игровых бойцов, вспомогательных трофеев, предметов и этапов, доступных вSuper Smash Bros.Ultimate. Это делает каждый бой в World of Light невероятно непредсказуемым, но при этом очень интересно узнавать, как каждый персонаж представлен в игре. Например, борьба сПокемонВ Latios & Latias игроки сражаются одновременно с красным и синим Чаризардом, в то время как битва Bomberman подвергает игроков испытанию против Young Link, трофея Bomberman Assist и тонны различных бомб, постоянно извергающихся по карте. Точно так же борьба сMetal Gear Solid‘S Otacon проверяет ваши способности против доктора Марио в черном костюме и гладкого серого R.O.B. среди десятков других битв, в которых World of Light проведет вас против головокружительного количества битв духов.

Хотя World of Light - это длительное мероприятие, на выполнение которого у игроков уйдет от 15-20 часов (или больше), креативность каждого боя делает его слегка повторяющийся характер стоящим вашего времени, особенно для истинного удовольствия от просмотра.Super Smash Bros.Ultimateчерпайте из самых глубоких источников фэндома Nintendo. Многие из персонажей, упомянутых в World of Light, могут быть признаны только самыми упорными фанатами многочисленных франшиз Nintendo, и хотя некоторые бои могут показаться немного дешевыми или излишне сложными (особенно битвы 1 на 4), World of Light по крайней мере, предлагает долгожданное изменение темпа от основного многопользовательского фокусаSmash Bros.

Super Smash Bros.Ultimate

'Super Smash Bros.Ultimateчерпает из самых глубоких источников фэндома Nintendo ».

Вне режима духов классический режим также возвращается вSuper Smash Bros.Ultimateс немного измененной формулой. В то время как основная структура остается, когда игроки проходят серию матчей против противостоящих бойцов, на этот раз классический режим немного больше ориентирован на каждого конкретного персонажа с тематическими матчами и встречами, что делает его менее утомительным, если вы пытаетесь получить через классический режим с каждым персонажем. Аналогичным образом, другие основные режимы, такие как All-Star Smash и Cruel Smash, также возвращаются с некоторыми долгожданными изменениями, но представляют собой не меньшую проблему, чем когда они впервые появились в серии.

Это не значит, чтоОкончательныйу него закончились идеи для новых игровых режимов, поскольку игра представляет несколько долгожданных новых режимов с интересными поворотами к традиционнымSmash Bros.формат. Squad Strike - один из новых многопользовательских режимов, в котором эффективно сочетаютсяSmash Bros.сMarvel против Capcom-подобный опыт, дающий игрокам возможность сражаться 3 на 3 или 5 на 5 с игровым процессом в командном стиле. В частности, режим Smashdown Mode, на мой взгляд,Smash Bros.игроков следует регулярно вводить в ротацию, поскольку он постепенно исключает персонажей из списка после каждого раунда, вынуждая игроков выходить за пределы своих зон комфорта и выбирая новых персонажей, чтобы бросить вызов своим противникам.

'Super Smash Bros.Ultimateвпечатляет по размаху, деталям и широте возможностей, которые он предлагает игрокам ».

Наряду с более крупными изменениями и новыми режимами и функциями, которые были добавлены вОкончательный, есть также десятки мелких улучшений и улучшений качества жизни, которые вносятся в игру, что особенно оценят фанаты давних сериалов. Одним из наиболее примечательных является тот факт, что Smash Mode теперь предлагает игрокам возможность создавать свои собственные пользовательские предустановки правил, что позволяет легко выбрать тип игры - будь то матчи по времени, стандартные матчи или что-то еще - и перейти в сражения сразу же, без рывка по меню, чтобы изменить параметры.

Тем не менее, мне хотелось бы, чтобы то же самое можно было сказать и об ассортименте карт в игре, ведь сейчас коллекция насчитывает более 100 карт. На этот раз у игроков есть выбор играть в нормальную, Battlefield и Omega (также известную как «Final Destination») версии каждой карты, что дает некоторое желанное разнообразие тому, где вы решите сражаться. Тем не менее, за многие часы работы с режимом Smash Mode я хотел бы, чтобы выбор карт перед каждым матчем имел более элегантное решение для их выбора (например, упорядочивание их по типу или франшизе игры), чем прокрутка каждого небольшого фрагмента карты в надежде найти конкретный тот, в который я хотел сыграть, или просто отказался и выбрал случайную карту.

ХотяSuper Smash Bros.Ultimateвпечатляет по размаху, деталям и огромному количеству опций, которые она предлагает игрокам, несколько неприятных проблем не позволяют игре стать идеальным завершением всей серии в целом. Примечательно, что это очевидно с самого начала, так как в состав игры входят всего восемь бойцов: оригинальные персонажи серии: Марио, Линк, Кирби, Пикачу, Самус, Фокс, Донки Конг и Йоши. После этого игрокам предстоит пройти и разблокировать оставшиеся 60+ персонажей несколькими разными способами , будь то игра в кампанию World of Light, классический режим или множество матчей в режиме Smash.

'Super Smash Bros.Ultimate«Метод раскрытия персонажей, каким бы ограничивающим он ни был поначалу, со временем несет в себе чувство награды и достижений».

Новая система разблокировки персонажей дляSuper Smash Bros.UltimateЯ уверен, что это вызовет разногласия среди поклонников сериала, и я был в противоречии с самим собой. В прошлом обычно каждыйSmash Bros.игра предлагала довольно значительный список персонажей, из которых можно было рисовать и с которыми можно было играть, в то время как оставшиеся персонажи требовали более конкретных способов разблокировать их в различных режимах игры. Вообще говоря, эта система давала игрокам достаточно приличную конюшню персонажей, с которой можно было бы начать, а затем с течением времени тратила время на то, чтобы заполнить остальную часть списка. Однако на этот раз игроки вОкончательныйвероятно, придется потратить около 10 часов, чтобы разблокировать полный состав, что может разочаровать тех, кто хочет сразу же присоединиться к действию со своими друзьями.

Тем не мение,Super Smash Bros.UltimateМетод раскрытия персонажей, каким бы ограничивающим он ни был вначале, действительно несет с собой чувство награды и достижений с течением времени. Когда я начал открывать новых персонажей, это дало мне возможность действительно вернуться и увидеть основные и второстепенные изменения, которые были внесены в давних ветеринаров, таких как Марио или Линк, и вернуться в матчи с персонажами, на которых я никогда особо не нажимал. с как Змея или Палутена. Таким образом, хотя необходимость разблокировать большую часть состава игры требует компромиссов, есть также шанс по-настоящему расшириться и получить более глубокое понимание стиля игры каждого персонажа.

«Имея возможность игратьSmash Bros.в любой обстановке - и пусть она будет выглядеть так же хорошо - это чудо ».

Другой важный компонент, который поклонники, вероятно, найдут удачным или пропущенным, - это онлайн-опыт.Super Smash Bros.Ultimate. Хотя онлайн-компоненты и подбор игроков прошли долгий путь с тех пор, как в сериале впервые появились онлайн-режимы вДрака Super Smash Bros., интеграция Nintendo Switch Online - немного лучшее (но все же не идеальное) решение дляSuper Smash Bros.Ultimate. Примечательно, что задержка ввода по-прежнему очень распространена, несмотря на переход к платным онлайн-сервисам со стороны Nintendo, а также с такими играми, какSmash Bros.Это требует точности и быстрых реакций, а устранение задержек в сети и задержки ввода данных - серьезная проблема, если вы хотите стать конкурентоспособным по сравнению с другими пользователями по всему миру.

В лучшем случае онлайн-частьОкончательныйоказывается непоследовательным в обеспечении стабильной связи, при этом некоторые матчи имеют небольшое отставание на пути к победе, в то время как другие делают невероятно трудным просто пройти матч. Это, конечно, улучшение,Дракаи онлайн-предложения игр Wii U / 3DS, но не тот грандиозный сдвиг, на который я надеялся, как от более производительного оборудования, так и от недавно обновленной онлайн-системы от Nintendo. Сетевая функциональность исправна и выполняет свою работу, но локальный многопользовательский режим по-прежнемуРазгромитьсияет ярче всего и где (я думаю)Окончательныйигроки, вероятно, получат наибольшее удовольствие от игры.

Несмотря на эти несколько слабых мест вОкончательныйДизайн, игра более чем компенсирует это тем, как она выглядит и в которой работает. Сочетание лучшего из обоих миров в зрелище консолиSmash Bros.заголовки с удобством и доступностьюSuper Smash Bros. для 3DS, имея возможность игратьSmash Bros.в любой обстановке - и пусть он будет выглядеть так же хорошо - это чудо, благодаряОкончательныйМножество возможностей для игры и управления. Будь то в портативном режиме или в компании друзей на большом экране телевизора,Super Smash Bros.Ultimateвыглядит невероятно и не имеет проблем со зрением, чтобы замедлить его, благодаря плавному и точному игровому процессу. Список персонажей оживает с множеством выразительности и впечатляющих деталей, а карты полны жизни из серии, на которой они основаны.

Super Smash Bros.Ultimate

'Super Smash Bros.Ultimateдействительно полный пакет дляSmash Bros.фанаты.'

Аналогичным образом, элементы управления и отзывчивость вSuper Smash Bros.UltimateВы чувствуете себя настолько напряженно, насколько когда-либо ощущалась серия, а благодаря такому количеству различных вариантов управления, доступных между Switch Joy-Con, Pro Controller и поддержкой GameCube Controller, игроки легко смогут вступить в бой. Хотя у меня было предпочтение игратьОкончательныйс Pro Controller на большом экране, а не с Joy-Con, имея возможность игратьРазгромитьиграть на ходу и закидывать матч где угодно - как я сделал всего неделю назад в баре с друзьями - так же приятно, как играть на большом экране.

Говорят, что «больше» не обязательно «лучше»,Super Smash Bros.Ultimateявляется одним из тех немногих исключений и действительно полным пакетом дляSmash Bros.фанаты. Как кульминация серии игр, которые можно было увидеть почти на всех консолях Nintendo почти 20 лет,Super Smash Bros.Ultimateуспешно предоставляет исчерпывающий урок истории Nintendo, один из крупнейших составов, когда-либо созданных для файтингов, огромное количество контента, в который игроки могут погрузиться, и, конечно же, чистое удовольствие от бесконечных многопользовательских матчей. Куда дальше пойдет серия, неизвестно, и будет ли она вообще продолжена, учитывая, насколько исчерпывающеОкончательныйсобирает все изSmash Bros.Прошлое. Однако нельзя отрицать, чтоSuper SmashОкончательный, несмотря на несколько недостатков, действительно заслуживает своего титула.