Обзор Touhou Genso Wanderer - классический рогалик для нового поколения

В прошлом году додзинТохоgames начали свой путь на запад с помощью нескольких издателей. До этой партии игр я мало знал оТоховселенная, потому что, честно говоря, я не очень хорош в напряженных играх-стрелялках. Однако с выпуском этих додзин-игр я нашел свою нишу вТохосообщества, поскольку каждая игра берет жанр донмаку и развивает его с помощью совершенно новых систем.

Тохо Генсо Странникне исключение; игра представляет собой хардкорную roguelike-игру по подземельям, в которой представлены персонажи изТохоВселенная. Предоставляя игрокам возможность поэкспериментировать между классическим геймплеем roguelike и добавлением элементов донмаку,Тохо Генсо Странникоказывается уникальным стимулом для жанра.

Тохо Генсо Странникначинается с короткого FMV, где Рейму Хакурей и Ринноске Моричика сидят внутри в дождливый день. Ринноске играет с «золотой сферой», которая, кажется, загипнотизировала его странной силой. Чувствуя себя обделенной, Рейму хочет поиграть с ним, но Ринноске удерживает его от нее, пока он не ослабит хватку и не уронит его на пол. Удары молнии и странная темная сила исходит из Золотой Сферы и заражает Ринноске.

Рейму замечает, что что-то не так, но слишком долго ждет, чтобы сбежать, и ее избивает Темный Ринноске. Однако, прежде чем вся надежда потеряна, ей удается бежать и возвращаться домой. Предпосылка не та, которая воспринимает себя всерьез, вместо этого она, кажется, находит самый быстрый способ дать вам то, что вам нужно с точки зрения истории, и бросает вас прямо в игру. Единственный недостаток в этой начальной сцене - это графика эпохи PS3, представленная в FMV, поскольку это просто казалось странным и неуместным дизайнерским выбором.

После нескольких обучающих слайдов, которые я больше всего ненавижу в ролевых играх, игрокам предлагается отправиться обратно, чтобы посетить Темного Ринноске, чтобы отомстить. Однако Рейму не одинока - Mononobe no Futo присоединяется к битве с целью испытать и стать более сильным мудрецом. Личности Футо и Рейму хорошо сочетаются друг с другом и создают довольно комичные ситуации между ними. Рейму ленива и, кажется, даже не хочет идти в это путешествие, так как она предпочла бы остаться в постели, а Футо - шар энергии, ожидающий следующего препятствия, которое нужно неуклюже преодолеть.



Как и большинство исследователей подземелий раньше,Тохо Генсо Странникимеет такой же основной игровой процесс, как и другие игры в этом жанре. Игроки перемещаются по уровням, основанным на сетке, в поисках выхода, попутно сражаясь с монстрами. Однако есть несколько интересных способов передвижения, например, предмет, который позволяет персонажам плавать и получать доступ к секретным областям, которые содержат ценную добычу и деньги. Я бы хотел найти больше этих скрытых комнат, но они должны хорошо их спрятать - после 12 часов игры я нашел только три.

Предметы разбросаны по этажам подземелий и варьируются от лекарства до еды. Пища нужна для того, чтобы животик персонажа оставался полным в темнице. Интересно, что если персонаж наступает на фугас, эффект не только повреждает персонажа, но и поджаривает пищу, которую он имеет. Точно так же есть магазин, который может применить тот же эффект к еде по цене.

Оружие и доспехи, которые появляются в подземельях, невероятно Touhou-esque, если не сказать лучшего слова. Каждый варьируется от юмористических предметов (таких как вееры и палки) до более обычных (таких как мечи и ножи). Кроме того, щиты предлагают такой же игривый юмор, но экипировать каждый необходимо, чтобы пройти более поздние части подземелья.

Одна из наиболее уникальных систем, которые игра добавляет в жанр ползания по подземельям, - это способность стрелять снарядами данмаку по врагам. Представленный индикатором мощности в HUD, игроки могут выбирать из различных атак данмаку и использовать их, пока счетчик не истощится. Единственный способ восстановить силу - найти в подземелье предметы, представленные блоками P. БытьТохоЯ чувствовал, что эти атаки данмаку должны были быть лучшим способом сражаться с врагами. Вместо этого я обнаружил, что постоянно коплю его на случай чрезвычайной ситуации и полагаюсь исключительно на рукопашные атаки, чтобы пройти через подземелья.

На некоторых этажах подземелья расположены города с различными магазинами и уникальными персонажами. Определенно полезно заходить в каждый магазин, потому что некоторые заведения предоставляют такие преимущества, как возможность объединять предметы и встречаться с новыми персонажами. Эти города предлагают глоток свежего воздуха после выхода из подземелий, которые становятся все труднее и труднее по мере прохождения игры. Я всегда отдыхал в таверне и проверял свои припасы, прежде чем решиться вернуться в темницу.

При всем вышесказанном приятно отметить, что эта игра чрезвычайно сложна. Прогуливаясь по подземелью, вы всегда можете пройти через ловушку или войти в комнату, кишащую врагами. Это хорошее время, чтобы напомнить игрокам, что это roguelike, что означает, что когда вы умираете, вы возвращаетесь на уровень 1 и уноситесь обратно в первый город. У вас будет несколько вещей, но лучше подготовиться к разочарованию, если вы сделаете все возможное, чтобы наступить на фугас и умереть.

Тем не менее, игра становится чрезвычайно полезной, поскольку я начал осваивать системы и управление предметами и играл достаточно долго, чтобы увидеть, как я продвигаюсь все дальше и дальше. После нескольких попыток я был готов к тому, что время от времени игра бросает удивительно кривые мячи. Более того, я начал разумно использовать предметы, например, сохранять определенные предметы, которые показывают врага и расположение предметов на карте, чтобы я мог избежать опасности. Было очень редко, что я чувствовал себя побежденным после того, как я умер в подземелье, поскольку игра действительно имеет способ побудить игрока учиться на прошлых ошибках и предлагает все инструменты, чтобы избежать их снова в будущем.

Roguelike dungeon crawler выпущены очень редко, но поклонникам игр нравитсяТорнеко: Последняя надеждаиТаинственное подземельесерия будет чувствовать себя как дома, проходя через игру. Тем не мение,Тохо Генсо Странникникоим образом не копирует эти игры, вместо этого ему удается точно представить классическую механику roguelike новому поколению геймеров, сохраняя при этом свежесть для вернувшихся фанатов. собственный по сравнению с одними из лучших за все время в жанре.Тохо Генсо Странникразочаровывающий и замечательный Dungeon Crawler, который идеально вписывается в додзинТохоВселенная.