Что меня научила игра World of Warcraft: Classic Demo в 2018 году

Когда я впервые за более чем десять лет загрузился в The Barrens, я сразу понял, в какое порно с пытками я ввязываюсь.World of Warcraft: Классика. Не имея ни светящихся зеленых стрелок, ни подсвеченных областей на карте, я начал бесцельно бродить по World of Warcraft и, не зная, куда идти дальше, именно там, где я хочу быть.

В демоверсии особо не на что посмотреть, но в то же время отсутствие инструкций или рекомендаций говорит о многом. Я забыл, что в неизвестности веселее, что этот выбор должен иметь последствия, и что моему «Герою» не нужна какая-то внутриигровая система, которая подсказывала бы ему, как убивать иглборов. Похоже, что последние пять лет видеоигры как медиума больше заботились о том, чтобы представить себя аттракционами: вас уносят, обещают веселье, но определенно по рельсам. Вы можете весело провести время, пока вы все время держите руки и ноги внутри автомобиля.

«Не имея светящихся зеленых стрелок и выделенных областей на карте, я начал бесцельно бродить по World of Warcraft».

Мир Warcraftсегодня наполнен таким количеством изменений «качества жизни» повышение уровня персонажа до максимального уровня 120 может занять у вас целых две недели или столько же времени, сколько вам потребуется, чтобы ввести данные своей кредитной карты. Это связано с тем, что Blizzard считает, что конечный контент - это главное преимущество их игры. При таком настроении квесты сообщают вам, куда идти, чтобы их выполнить, враги всегда бросают нужные вам предметы, а чтение текста квеста необязательно.

Однако это не уникальное явление для игр Blizzard. В Assassin’s Creed Odyssey , вы также можете заплатить, чтобы повысить уровень своего персонажа быстрее. Чем больше разработчики повторяют свои игры, тем больше значков мы видим, открывая нашу карту, и тем больше уведомлений мы получаем в нашем пользовательском интерфейсе, которые сообщают нам, что наш «супер-простой ход мгновенного убийства» готов к использованию. В целом, в 2018 году в играх держаться за руки стало нормой.

По привычке я попытался пропустить текст квеста для первого квеста, которыйWoW: классический- бросил на меня, ожидая, что в правом углу появится какой-нибудь квестовый трекер и скажет, что мне нужно делать. На это уходила целая вечность (потому что тогда нужно было ждать, пока NPC закончит разговор, чтобы принять квест), но затем я побежал к каждому другому NPC, которого я видел, с этим светящимся восклицательным знаком над их головой.

Я сыт по горло.



Я оказался с пятью квестами и понятия не имел, что некоторые из них хотели, чтобы я сделал, или куда я должен был направляться. Я начал убивать равнинных странников, потому что все остальные, казалось, делали это, и чтобы получить семь необходимых мне клювов, мне пришлось убить 32 проклятых птицы. С некоторой гордостью я сдал квест и понял, что понятия не имею, что делать дальше.

WoW: классическийзаставляет вас во всем разбираться. И теперь, когда я стал старше, я понял, что именно поэтому мне нравились такие масштабные игры. Мне нравилось просить странных людей в чате Степи о помощи с квестами и поисками пропавшей жены Манкирка повсюду. Мне нравилось смотреть, как люди сражаются друг с другом просто для удовольствия, или сидеть и пить, чтобы восстановить потерянную ману после каждого убийства. ялюбилнеобходимость посетить наставника классов, чтобы изучить новые ранги заклинаний, а затем иметь возможность решить, какой ранг я хочу использовать. Все время, пока я играл, я чувствовал себя начинающим авантюристом, а не архетипом пустого героя, который несколько сотен раз спасал мир.

Это как становиться старше и осознавать, что самое интересное заключается не в завершении набора LEGO, а в его создании. Разбираться в вещах - это хорошо. Я думаю, что возвращение к старой и, по общему признанию, уродливой версии графики в игре должно помочь игрокам вернуться в 2004 год. Но мы видели, как обновления графики отклонялись раньше, как в 2013 году, когдаRunescape 3был выпущен.

WoW Classic

Источник: Пользователь Reddit ItsZerain

База игроков дляRuneScape 3значительно упал и был восстановлен только после того, как разработчик Jagex вернул игру, которая у них была с 2007 года, в виде «Рунесскейп старой школы. » Компания продолжает поддерживать обе игры, однако количество игроков наOSRSпродолжает расти (в большей степени из-за релиз игры на мобильном телефоне) .

Я не думаюWoW: классическийпревзойдет текущую версию игры по количеству подписчиков, но я надеюсь, что она напомнит Blizzard о причинах, по которым люди играют в их игру. Это не для того, чтобы чувствовать себя «Чемпионом Азерота», который постоянно сражается с космическими демонами, а для того, чтобы чувствовать, что вы что-то заработали благодаря своим наградам и времени, которое вам потребовалось, чтобы постепенно стать сильнее.

Каждый раз, когда я зарабатывал очко таланта, мне приходилось выбирать, куда его вложить. Я мог бы сделать своего персонажа таким, каким я хотел, с помощью серии небольших выборов, вместо того, чтобы меня заставляли выбирать один талант (из трех) каждые 15 уровней в современном мире.Ух ты. Мне приходилось везде ходить и видеть все, что происходит в игре, а не садиться на летающее животное и добираться до места назначения за секунды.

'Я не думаюWoW: классическийпревзойдет текущую версию игры по количеству подписчиков, но я надеюсь, что она напомнит Blizzard о причинах, по которым люди играют в их игру ».

Демоверсия просто позволяет игрокам испытать четыре уровня повышения уровня в версии 2004 года.Мир Warcraft. Но эти четыре уровня казались более заслуженными и значимыми, чем любой из уровней, которые я получил в его последнем дополнении,Битва за Азерот. Это некрасиво и непросто, но еще красивее, потому что вам предлагается сыграть в нее и испытать каждый квест и каждого убитого вами монстра.

WoW: классическийсложнее современногоУх тыпрактически во всех смыслах. Тем не менее, это дает игрокам настоящее чувство удовлетворения, чувство выполненного долга, которое отсутствует во многих современных играх. Когда вы возвращаетесь домой после долгого рабочего дня и заходите вWoW Classic, вы будете помнить все случаи, когда вы делали это в прошлом, и сможете поразмыслить о тех временах, зная, что вы - герой, которого создали, и что вы заслуживаете того имени, которое себе сделали.

Как упоминалось ранее,WoW Classicвыйдет следующим летом. Ты сможешь подробнее о демо здесь , который доступен для игроков, у которых есть виртуальный билет на BlizzCon 2018.