The Witcher: Monster Slayer Interview - Сравнение Pokémon Go, новые монстры и планы, чтобы игроки хотели большего

Мир Ведьмака только что стал немного больше благодаря новой мобильной дополненной реальности The Witcher: Monster Slayer. Мы поговорим с создателями, чтобы узнать, что отличает эту игру.

Франшиза Ведьмака за эти годы покорила множество сердец, и, как мы видим, спустя шесть лет с момента ее последней части,Ведьмак 3: Дикая Охота, фанаты снова жаждут кусочка фэнтезийной ролевой игры.

Хотя вряд ли в ближайшее время мы увидим что-то новое от Геральта и Ко, польская студия Спокко , которые являются частью семьи CD PROJEKT, предлагают почувствовать, каково это стать Ведьмаком, в их новой мобильной игре с дополненной реальностью.

Мы сели сВедьмак: Убийца монстровГеймдизайнер и ведущий дизайнер, Мацей Росиньски, чтобы задать несколько важных вопросов, связанных с названием AR, а также узнать немного о том, как студия планирует, чтобы подражатели «Ведьмака» возвращались снова и снова.

Будет ли The Witcher: Monster Slayer больше следовать книгам или играм с точки зрения знаний?

Мацей Росинский : «Поскольку действие Monster Slayer происходит во вселенной Ведьмака, серия видеоигр CD PROJEKT RED и оригинальные книги Ведьмака оказали большое влияние на наш творческий процесс. Знания, окружающие ведьм и монстров, бродящих по континенту, настолько обширны, и есть так много историй, которые можно рассказать внутри. Имея это в виду, мы решили повернуть время вспять в контексте сеттинга The Witcher: Monster Slayer ».

«История нашей игры происходит за много-много лет до рождения Белого Волка Геральта из Ривии. Мы решили сделать это, чтобы позволить нам сосредоточиться на фантазии, которой мы действительно хотели, чтобы игроки увлекались: самому стать ведьмаком. В Monster Slayer вы - недавно обученный адепт в период, когда роль ведьмака для Континента была довольно новой ».

«У нас было много возможностей для творчества, воплотив в жизнь Monster Slayer, а также некоторые из лучших частей игр и книг The Witcher. В квестах, например, мы адаптировали классические истории, которые фанаты Ведьмака смогут идентифицировать - например, задание снять проклятие со стриги. Но вы также найдете множество новых историй, которые все несут в себе суть того, чего вы ожидаете от повествования о Ведьмаке. И, конечно же, нельзя забывать о самих монстрах! Отправляясь на поиски и охоту на разных зверей, вы встретите существ из всех серий игр The Witcher, но вы также столкнетесь с монстрами, известными из книг и совершенно новыми
тоже.



«Мы всегда хотели создать игру, основанную на местоположении, и когда были выпущены Ingress и Pokémon Go, мы внимательно следили за ними, чтобы увидеть, насколько они находят отклик у игроков. Мы уделили особое внимание тому, как были реализованы функции AR и как AR в целом стала более популярной с годами ».


Pokémon Go, безусловно, одна из крупнейших мобильных игр с дополненной реальностью. Насколько сильно это повлияло на вас при создании The Witcher: Monster Slayer, и каким образом, если да?

МИСТЕР : «Мы всегда хотели создать игру, основанную на местоположении, и когда были выпущены Ingress и Pokémon Go, мы внимательно следили за ними, чтобы увидеть, насколько они находят отклик у игроков. Мы уделили особое внимание тому, как были реализованы функции AR и как AR в целом стала более популярной с годами ».

«Мы определенно верили, что у нас есть крутая идея для игры AR, основанной на местоположении, и одним из главных катализаторов создания The Witcher: Monster Slayer было то, как мы могли развить эту фундаментальную идею жанра, создав повествование и захватывающий, захватывающий Мир.'

«Я полностью понимаю, откуда берутся сравнения между Pokémon Go и Monster Slayer, но помимо того, что они оба относятся к жанру AR, основанному на местоположении, это две совершенно разные игры. Мы уделяем большое внимание сюжету, сочетающему механику игрового процесса с ролевыми играми, а также особенностям ориентированного на местности AR-дизайна. Бой, развитие персонажа - части игры, которые погружают вас в роль и мир ведьмака: мы хотели убедиться, что Monster Slayer - это игра Ведьмака насквозь. Речь идет не только об убийстве монстров, но и о принятии решений ».

На данный момент мы готовимся добавить в игру второй сезон приключений, который будет полон новых квестов.
чтобы игроки могли испытать и добиться успеха на своем пути ведьмака - наряду с обновлениями, сфокусированными на монстрах.

Каковы ваши долгосрочные цели по поддержанию процветания базы игроков в The Witcher: Monster Slayer?

МИСТЕР : «У нас определенно есть много интересных идей для Monster Slayer, и мы хотим, чтобы наши игроки получали наилучшие впечатления на долгие годы. На данный момент мы готовимся добавить в игру второй сезон приключений, который будет полон новых квестов.
чтобы игроки могли испытать и добиться успеха на своем пути ведьмака - наряду с обновлениями, сфокусированными на монстрах. Мы хотим добавить их в игру этой осенью, но сейчас мы не будем больше рассказывать подробности ».

«Конечно, мы хотели бы добавлять такой контент на регулярной основе. Что касается других функций, мы терпеливо ждем отзывов от наших игроков - мы хотели бы их выслушать и узнать, каковы их ожидания и впечатления ».

На данный момент мы знаем, что в игре 78 монстров, в том числе Дьявол, Каменный тролль, Грифон и Стрига, но будут ли добавлены другие любимцы фанатов или даже совершенно новые монстры?

МИСТЕР : «Фактически, в день релиза вы сможете встретить 128 монстров прямо с континента, бродящих по реальному миру вокруг вас. Многие из них основаны на переработанных моделях из The Witcher 3: Wild Hunt - подумайте об улучшенных текстурах и ориентированных на саму AR - в то время как другие были созданы с нуля, перенося монстров из первых двух игр Witcher и книг в Monster Slayer. Но наша команда на этом не остановилась; они создали совершенно новых монстров из мира Ведьмака, с которыми игроки впервые встретятся, играя в Monster Slayer! »

«Я считаю, что это была высшая задача для нас - воссоздать ощущение темного фэнтези из вселенной Ведьмака, пока игроки прокладывают свой собственный путь убийцы монстров. Вы обязательно запрыгнете на какого-нибудь Пожирателя, известного из Ведьмака 1 или Водников, но также вы сможете встретить Лихо, Лешен Хаунд и многих других. Прогуливаясь по окрестностям - идя знакомыми тропинками к продуктовому магазину или парку; на работе, в школе или где-то еще - вы встретите Bies или Archespores, а также многих других монстров, которых вы знаете по «Ведьмак 3: Дикая Охота».

«Монстры, которых вы знаете по играм или книгам, которых вы видели раньше или о которых только слышали, могут даже прятаться в кустах или деревьях возле вашей автобусной остановки. И это часть нашей игры; Когда вы играете в The Witcher: Monster Slayer, ваши обычные распорядки дня могут стать намного интереснее, и вы действительно сможете активизировать свое воображение ».

- В конце концов, ты ведь ведьмак!

Ведьмак: Убийца монстровзапускается во всем мире бесплатно для Android и iOS 21 июля 2021 года.