Обзор XIII - Не каждой игре нужен римейк

С момента своего основания индустрия видеоигр пережила уже восемь поколений консолей. На протяжении всех этих поколений были игры, которые не утратили своей магии, независимо от того, сколько лет или десятилетий прошло с момента их запуска. В индустрии видеоигр является обычной традицией переделывать самые блестящие игры мира и придавать им современный вид, сохраняя при этом верность тому, что делает эти игры незабываемыми.

В 2020 году мы получили много ремейков. Некоторые из них попали в точку и включены Final Fantasy VII Remake , Обитель зла 3 , Мафия: окончательное издание , Xenoblade Chronicles: Definitive Edition , и недавнийДуши Демонапеределать. Другим нравится Уничтожьте всех людей! и Губка Боб в квадратных штанах: битва за нижнюю часть бикини - регидратация не добились успеха, как это было с оригинальными изданиями, однако они все равно оставались хорошими играми. Теперь, если вам интересно, какая из вышеперечисленных категорий XIII Ремейк принадлежит, должен признать, никому из них. Фактически, он стоит в отдельной категории как худший римейк 2020 года.

'[XIII] стоит в отдельной категории как худший римейк 2020 года ».

Мне очень жаль, что одна из моих любимых игр получила такой поспешный римейк. Как фанатМафиясерии, я немного злюсь на Вешалку 13 за то, что она убрала некоторые детали из оригинальной версииМафиявОкончательное издание, хотя я считаю, что это все-таки невероятный римейк. Но когда дело доходит доXIIIРемейк, поверьте, вы не захотите играть в него больше часа, если вы уже играли в оригинальную игру.

Проблема не в том, чтобы забыть о происхождении. Сюжет остался прежним, а визуальные эффекты соответствуют стилю оригинала комиксов. Основная проблема - это игровой процесс и множество ошибок и технических проблем, которые тормозят весь процесс.

«Играли ли разработчики в эту игру перед выпуском?» Это был вопрос, который я задавал себе снова и снова во время игр. В игре были некоторые проблемы, которые заставили меня задуматься, как команда, стоящая за ней, игнорировала. Не стоит запускать шутер от первого лица с явным отставанием в прицеливании и стрельбе. Как это вообще имеет смысл? Это как есть суп шумовкой.

XIII Обзор

Перестрелка вXIIIремейк никогда не казался мне удовлетворительным. Каждое оружие кажется тяжелым и неудобным, независимо от того, держите ли вы базуку или 9-мм пистолет. Каждая анимация, связанная с прицеливанием и стрельбой, также похожа на сцену с замедленным движением со значительным отставанием. Каждый раз, когда вы перезаряжаете свое оружие и сразу прицеливаетесь, чтобы стрелять во врага, вы сталкиваетесь с задержкой в ​​2 секунды, которая может закончиться вашей смертью. И это не единственный досадный баг в игре.



Иногда перезарядить ружье было сложнее, чем убить врага. Во-первых, в игре не работает автоматическая перезагрузка, хотя эта опция явно доступна в настройках игрового процесса. Каждый раз, когда у вас заканчиваются патроны, вы должны сами нажимать кнопку перезагрузки. Но проблема в том, что с некоторыми видами оружия, особенно с дробовиками, перезарядка может быть не непрерывной, в зависимости от вашей удачи. При перезарядке дробовика вы ожидаете, что главный герой начнет закладывать 7 пуль в магазин одну за другой, но иногда ему нужно, чтобы вы нажимали кнопку перезарядки 7 раз для каждой пули.

Хотя игра предоставляет вам разнообразный арсенал оружия, большинство из них кажется бесполезным. Вероятно, вы сможете закончить всю игру с M4, не нуждаясь в каком-либо другом оружии. Вы даже можете уничтожить вертолет из этого ружья.

XIII Обзор

В значительном количестве миссий вXIIIВ римейке вы должны использовать свои навыки скрытности, обойти систему безопасности и незаметно уничтожить охранников. В подобных ситуациях вы можете полагаться только на систему рукопашного боя, которая представляет собой полный беспорядок. Вы можете подойти к врагу сзади и сразить его одной атакой или ударить его три раза подряд. Первое не будет работать должным образом, если вы не отстанете от своего врага всего на один шаг, поэтому в большинстве случаев вам придется использовать второе, что в конечном итоге приводит к срабатыванию охранной сигнализации. Некоторые стелс-миссии действительно кажутся тупиковыми из-за базовой системы рукопашного боя, что означает, что вы должны быть быстрыми, как вспышка, и бесшумными, как призрак.

Сценарии усугубляются из-за довольно несбалансированного ИИ врагов. Иногда стоишь рядом с охранником, и он даже не замечает твоего присутствия. Также была ошибка в некоторых точках, когда враги пытались бежать ко мне вместо того, чтобы стрелять в моего персонажа с определенного расстояния. Как будто им сначала нужно было, чтобы я был на их огневом рубеже, чтобы нанести урон, что можно понять, пока вы не поймете, что расстояние, в пределах которого они должны быть, составляет примерно три шага. Это просто заставляет врагов выглядеть веселыми.

XIII

Помимо всех технических проблем, я столкнулся с некоторыми печально известными ошибками, которые заставили меня либо перезапустить миссию, либо вернуться к последней контрольной точке. При таком наборе проблем в технической части игры было действительно сложно закончить игру спокойно и не злиться то и дело на разработчиков.

Помимо ошибок, в игре не раскрывается захватывающая шпионская история, в которой вы начинаете проникать в организованную преступную группу и уничтожать всех ее членов одного за другим. Концепция истории увлекательна, но способXIIIповествует, что это ужасно. Я не верю, что весь диалог в игре занимает более 4 страниц. Я понимаю, что это история по мотивам комиксов, но она должна быть достаточно подробной, чтобы вы хотя бы посочувствовали главному герою.

Дизайн миссий и повествование достаточно поспешны, поэтому большую часть времени вы не знаете, какова цель квестов. Большинство глав заканчивается убийством одного из ключевых членов организации, и, к сожалению, все битвы с боссами ощущаются одинаково. Чтобы победить босса, вам потребуется не больше минуты, даже на самом высоком уровне сложности. Такое ощущение, что разработчики просто скопировали первую сцену боя с боссом и вставили ее в конец каждой главы.

Финальный босс

«ИграяXIIIв его нынешнем состоянии было бы не чем иным, как крайне разочаровывающим опытом ».

Визуальные эффекты вXIIIРемейк не совсем на той же странице, что и оригинальная версия, но разработчики, по крайней мере, попытались придать ему некую атмосферу комиксов. Вы должны принять это как часть модернизации игры. После других проблем, с которыми я столкнулся в игре, я не вижу нового внешнего видаXIIIкак большое дело.

Если вы планировали купитьXIIIримейк, я настоятельно рекомендую вам подождать, по крайней мере, пока не будут исправлены некоторые из самых больших ошибок в игре. ИграетXIIIв его нынешнем состоянии было бы не чем иным, как крайне разочаровывающим опытом. Лучше переустановить исходную версию игры, чем сейчас играть в этот римейк.